o desenvolvimento de jogos é o trabalho de programadores muito experientes e habilidosos. Pode custar centenas de milhões de dólares. É um trabalho muito criativo que também exige proficiência técnica. Eles precisam de linguagens de programação com necessidades específicas para trabalhar.

aqui está uma lista das 10 principais linguagens de programação para o desenvolvimento de jogos.

C#

C# é popularmente usado em muitos motores de jogo hoje e é uma das linguagens mais populares necessárias para o desenvolvimento de jogos. Possui uma estrutura XNA, que é um conjunto de ferramentas e ambiente de tempo de execução da Microsoft, o que a torna particularmente adequada para jogos no Xbox ou Windows. É uma boa linguagem se alguém deseja usar o monogame para distribuir o jogo em praticamente qualquer plataforma.C++ é uma linguagem orientada a objetos conhecida por ser uma das linguagens mais difíceis de aprender, mas é uma linguagem importante para desenvolvedores de jogos. Ele permite um controle mais direto sobre o hardware e os processos gráficos, importantes para a indústria e é a linguagem mais popular para alguns dos motores de jogos mais populares. Também dá muito controle sobre parâmetros e gerenciamento de memória, aumentando o desempenho e a experiência do usuário do jogo.

Java

Java usa o mesmo princípio OOP utilizado por C++, mas oferece uma gama mais ampla de sistemas para jogar. Os códigos Java normalmente são executados na máquina virtual Java (JVM) e se traduzem em bytecodes genéricos, executáveis em qualquer sistema. Portanto, o Java é uma daquelas poucas linguagens de programação de jogos que oferece aos desenvolvedores a capacidade de desenvolver jogos para qualquer sistema. É uma das melhores linguagens de programação para jogos.

JavaScript

JavaScript é uma das linguagens de programação mais populares para jogos, mais ainda para os interativos online. Com JavaScript, é mais fácil integrar os códigos com tecnologias web convencionais como HTML e CSS, levando a um número crescente de jogos móveis multiplataforma.

HTML 5

HTML5 tornou-se uma das linguagens de programação de jogos mais comuns para a web. A grande maioria dos jogos para celular que você joga hoje utiliza essa linguagem de marcação. É fácil criar um sofisticado jogo baseado na web, com uma colaboração com JavaScript. A linguagem é fácil de aprender e não requer necessariamente conhecimento complexo de programação de algoritmos para aprender, e por isso está se tornando uma opção popular para desenvolvedores de jogos.

SQL

SQL é usado para o trabalho de banco de dados back-end para o jogador para acessar sua conta e fazer outras coisas no servidor. Existem novas linguagens, bibliotecas, frameworks, especialmente com AR, VR, gráficos, física e jogabilidade.

Python

outra linguagem que oferece uma abordagem OOP, o Python é uma das linguagens de programação mais fáceis de usar e versáteis, usadas por desenvolvedores de jogos. Ele tem uma estrutura Pygame e permite que os programadores prototipar seus jogos em um ritmo acelerado.

Rust

Rust foi apontado como um dos sucessores de C. Foi principalmente como uma linguagem de programação de Sistemas pela Mozilla Foundation. Tem um objeto orientado para a abordagem orientada a dados que ajuda no desenvolvimento do jogo.

UnrealScript

UnrealScript é uma linguagem de script nativa para o infame Unreal engine. Ele combina recursos complexos como OOP e várias heranças e jogos alimentados. A linguagem suporta todas as principais plataformas de jogos como Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android e PlayStation VR.

Lua

Lua tem uma estrutura de linguagem simples e sintaxe e está se tornando uma das linguagens mais populares para a indústria de jogos. É uma linguagem de script multiplataforma um grande número de motores de jogos modernos utilizam Lua como sua principal linguagem de programação de design de jogos.

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