ce este un client subțire (client slab)?
un client subțire (sau client slab) este un model de calcul desktop virtual care rulează pe resursele stocate pe un server central în loc de resursele unui computer. În mod normal, clienții subțiri iau forma unor dispozitive de calcul low-cost care se bazează foarte mult pe un server pentru calcul. Termenul poate descrie, de asemenea, aplicații software care utilizează modelul client-server în care serverul efectuează toată procesarea.
angajații întreprinderilor, personalul IT și mediile publice, cum ar fi bibliotecile sau birourile guvernamentale, pot utiliza clienți subțiri din cauza nivelului lor de securitate, scalabilitate și gestionabilitate.
clienții subțiri lucrează prin conectarea la un mediu de calcul bazat pe server. Serverul va stoca în mod normal, date cum ar fi aplicații și memorie. În esență, mediul desktop este ținut pe un server. Clienții subțiri sunt gestionați pe partea de server, cu o infrastructură desktop virtuală (VDI). Clienții subțiri și alte dispozitive slabe se bazează pe o conexiune de rețea constantă la un server central pentru calcul complet și nu fac prea multe prelucrări pe hardware-ul în sine.
termenul este derivat din faptul că computerele mici din rețele tind să fie clienți și nu Servere. Scopul este de a limita capacitățile clienților subțiri doar la aplicații esențiale, astfel încât aceștia tind să fie achiziționați și să rămână „subțiri” în ceea ce privește aplicațiile client pe care le includ. Clienții subțiri ar putea fi PC-uri, Chromebookuri sau dispozitive mobile.
cazuri de utilizare a clienților subțiri
clienții subțiri pot fi acordați angajaților din mai multe industrii din mai multe motive. Acestea pot fi folosite pentru a înlocui computerele și pentru a ajuta la accesarea desktop-urilor virtuale sau a aplicațiilor virtualizate. În general, este mai rentabil să folosiți clienți subțiri în comparație cu un computer în care toată procesarea se face local. Acest lucru se datorează faptului că fiecare client subțire nu trebuie să fie la fel de nou sau puternic, având în vedere că cea mai mare parte a procesării se va face pe partea de server.
clienții subțiri ar putea fi folosiți și în medii îndepărtate, astfel încât utilizatorii nu trebuie să-și facă griji pentru a-și repara PC-urile la fel de mult. Dacă dispozitivul final descarcă majoritatea datelor sale de pe un server, există mai puține părți mobile din partea clientului de care să vă faceți griji. În plus, organizațiile care au nevoie de dispozitive endpoint pentru a fi mai sigure pot alege clienți subțiri față de alte arhitecturi.
clienții subțiri încă nu pot fi cea mai bună alegere în orice situație. De exemplu, utilizatorii ar trebui să se afle într-un mediu în care au o conexiune de rețea puternică și stabilă. Aplicațiile Intensive pot rula lent, deoarece mai multe persoane pot accesa rețeaua în același timp. Astfel, clienții subțiri sunt recomandați mai mult organizațiilor care utilizează aplicații mai puțin intensive și au infrastructura back-end pentru a sprijini nevoile fiecărui client subțire.
Exemple de clienți subțiri la locurile de muncă
un exemplu de client subțire este un set de dispozitive finale într-un birou guvernamental, unde mulți oameni vor folosi aceeași mașină. Deoarece datele și aplicațiile office sunt accesate printr-un server și nu local, este mai sigur. Și din cauza procesării și a sarcinilor grele de calcul care se fac pe partea de server, dispozitivul final în sine poate fi puțin mai vechi, cu hardware mai puțin costisitor. Aplicațiile care pot fi greu de rulat pentru computerele mai vechi pot fi împinse către server, astfel încât performanța rămâne în continuare rapidă. Aplicații precum Microsoft Windows Terminal Service ar putea fi, de asemenea, utilizat ca protocol proprietar pentru desktopuri și aplicații la distanță
o bibliotecă ar putea utiliza, de asemenea, un număr de clienți subțiri care se conectează la un server central pentru a facilita utilizarea mai multor dispozitive simultan, care sunt ușor de gestionat.
thin client architecture
folosind o arhitectură bazată pe cloud computing, un server dintr-un centru de date va prelua sarcina de procesare a mai multor clienți. Hardware-ul și software-ul clientului sunt păstrate destul de ușoare, deoarece dispozitivul trebuie doar să utilizeze clienții pentru aplicații esențiale. Aceasta înseamnă, de asemenea, nevoia de configurare sau administrare din partea clientului este redusă. Activele utilizatorilor și sarcinile de recuperare a datelor sunt, de asemenea, centralizate pentru o mai bună vizibilitate și scalabilitate.
cu partea clientului păstrată cât mai ușoară posibil, serverul central va prelua o mare parte din sarcina de procesare. Deoarece majoritatea datelor sunt păstrate în serverul central, cea mai mare parte a atenției în securitate este pusă pe securizarea serverului central. Activele IT critice sunt, de asemenea, centralizate pentru a utiliza și aloca mai bine resursele. Resursele pe care serverul central le va gestiona includ memoria și utilizarea nucleelor procesorului, de exemplu.
cum funcționează clienții subțiri?
clienții subțiri pot lucra într-un serviciu terminal partajat, virtualizare desktop sau într-o abordare bazată pe browser. Într-un serviciu terminal partajat, toți clienții partajează un sistem de operare și aplicații bazate pe server.
cu virtualizarea desktop, fiecare desktop este o mașină virtuală care este partiționată de un server central. Acest mod de a crea clienți subțiri va avea resursele partiției centrale a serverului către clienții corespunzători. Chiar dacă sistemul de operare și aplicațiile nu sunt resurse partajate în acest caz, ele sunt încă stocate în serverul central.
abordarea bazată pe browser este diferită de un sistem client subțire normal prin faptul că clientul va avea funcții executate din interiorul unui browser web, în loc de pe un server central. Prelucrarea datelor se face pe clientul subțire. Acest formular se concentrează pe recuperarea software-ului și a datelor care sunt deținute într-o rețea.
chiar dacă aceste abordări sunt diferite, în general, scopul este de a menține hardware-ul și software-ul clientului cât mai ușor posibil. Hardware-ul clientului va avea, în general, procesoare cu consum redus de energie, niveluri scăzute de memorie RAM, spațiu HDD și va oferi niveluri mai scăzute de performanță în comparație cu un computer normal. Este necesară o cantitate minimă de putere de procesare pentru a porni dispozitivul și a vă conecta la server. Clienții subțiri sunt proiectați pentru a fi conectați la un server central mai puternic. Chiar dacă clientul nu este la fel de puternic, utilizatorii vor interacționa în continuare cu acesta ca și cum ar fi un dispozitiv normal de calcul.
software-ul client subțire ar trebui, de asemenea, să fie minimizat. Software-ul din partea clientului ar trebui să fie un sistem de operare și un software care permite dispozitivului să conecteze serverul central. În mod ideal, odată ce clientul subțire este pornit, dispozitivul ar trebui să primească adresa IP și să se conecteze la un server folosind un protocol sau o altă piesă software. Utilizatorul poate apoi să se conecteze la server și să acceseze resursele serverului.
serverul central la care se conectează fiecare client subțire trebuie să fie suficient de avansat pentru a gestiona mai multe sesiuni client simultan și trebuie să fie pregătit pentru a preveni întreruperile și blocajele. Serverul ar trebui să se poată conecta constant la fiecare client pentru a se asigura că fiecare client poate continua să funcționeze.
beneficiile clienților subțiri
beneficiile clienților subțiri includ:
- mai puțin vulnerabile la atacuri malware
- cicluri de viață mai lungi
- utilizează mai puțină energie
- mai puțin costisitoare de a cumpăra decât implementarea PC-uri regulate
- mai bine, centralizat de administrare
- mai scalabil
dezavantaje ale clienților subțiri
cu toate acestea, unele dezavantajele clienților subțiri includ:
- clienții subțiri sunt extrem de dependenți de o conexiune continuă la rețea.
- rețelele sunt în general mai lente decât bazându-se pe componentele interne ale computerului.
- lățimea de bandă și performanța pot deveni un blocaj critic.
- serverele trebuie să fie dimensionate corect, astfel încât să poată livra cantitatea potrivită de resurse fiecărui client.
clienți subțiri vs.clienți groși
clienții subțiri pot fi contrastați cu clienți groși, care sunt în esență PC-uri desktop care pot gestiona toate funcționalitățile unui server, dacă este necesar. Clienții groși au cele mai multe resurse instalate local, mai degrabă decât distribuite printr-o rețea. Dispozitivele client groase vor folosi propriile hard disk-uri, aplicații software și alte resurse locale. Majoritatea, dacă nu, toate componentele esențiale sunt conținute într-un client gros.
un client subțire, pe de altă parte, este un computer de rețea low-cost care se bazează foarte mult pe un server pentru rolul său de calcul. Ideea unui client subțire este de a limita capacitățile de calcul doar la aplicații esențiale. Spre deosebire de clienții groși, clienții subțiri sunt mai ușor de gestionat, mai ușor de protejat de riscurile de securitate și mai mici în ceea ce privește costurile de întreținere și licențiere.
cea mai mare diferență dintre cele două este că clienții subțiri se bazează pe o conexiune de rețea pentru calcul și nu procesează prea mult hardware-ul în sine. Clienții groși nu au nevoie de conexiunea constantă la rețea și pot face o mare parte din procesare pentru aplicațiile client/server.
un client foarte subțire poate fi denumit client zero. Un produs tipic client zero este o cutie mică care conectează o tastatură, mouse, monitor și conexiune Ethernet la un server de la distanță. Serverul, care găzduiește sistemul de operare și aplicațiile software ale clientului, poate fi accesat fără fir sau prin cablu. Clienții Zero sunt adesea folosiți într-un mediu virtual de infrastructură desktop.
istoria clienților subțiri
deși clienții subțiri ar putea părea o invenție mai modernă, ei au fost în jur de ceva timp; înainte chiar și atunci când termenul a fost inventat. Clienții subțiri provin din sisteme multi-utilizator care ar accesa un mainframe de către un terminal de computer. Acestea ar pivota de la furnizarea de interfețe de linie de comandă la interfețe grafice de utilizator. În 1984, Unix va veni să accepte dispozitive care rulau software de server de afișare sau terminale grafice X. În 1993, Tim Negris, vicepreședinte de marketing server la Oracle, a inventat termenul „client subțire.”Negris spera să-și diferențieze software-ul orientat spre server de produsele Microsoft orientate spre desktop. În 1995, Windows NT a început să sprijine sisteme de operare multi-utilizator cu Windows NT 3.51.
în anii 2010, clienții subțiri au început să se extindă nu doar la PC-uri, ci și la dispozitive mobile precum Windows sau tablete bazate pe Linux.