Ghost Story Island este una dintre insulele cele mai interesante din Poptropica. Vei fi un vânător fantomă și pentru a găsi secretele care bântuie Hemlock Harbor! Și dacă te blochezi pe insulă, iată pasul!

Ghost Story Island Walkthrough

ajunge pe Ghost Story prin balon și de mers pe jos tot drumul spre stânga. Veți găsi un om care deține sare. Vorbește cu el și îți va da sare. Atunci du-te la stânga și vei fi în pădure. Veți auzi un sunet atunci un om va ieși din porțile cimitirului. Îți va spune că te poate ghida în cele mai bântuite locuri din Hemlock Harbor și despre fantome. Dar apoi magistratul va veni și va fugi aruncând o bucată de hârtie. După ce magistratul vorbește cu tine, du-te la stânga și vei găsi un om speriat. El vă va cere să-l ajute să găsească în cazul în care unchiul său Silas Moon este îngropat. Acum du-te înapoi la Main Street și introduceți Hemlock Herald.

vorbește cu doamna dinăuntru și îți va permite să examinezi Arhivele. Intrați în cameră și mergeți la dreapta. Veți găsi o casetă care spune parcele cimitir, faceți clic pe ea și va trebui să flip prin paginile pentru a găsi unchiul său. Odată ce l-ai găsit du-te înapoi afară și înapoi în pădure. vorbește din nou cu bărbatul și te va răsplăti oferindu-ți cheia pentru o cameră din Han. Deci, du-te la Main Street și a plecat din nou. Du-te în Han și vei vorbi cu o doamnă. Apoi va pleca, așa că acum du-te sus și intră în camera B. este într-adevăr înfiorător. Mergeți la stânga și faceți clic pe pat. Veți începe să adormi, dar apoi scaunul începe să se miște, imaginea începe să tremure și ușile dulapului continuă să se deschidă și să se închidă!! Te vei ridica să investighezi. Lângă scaun este un dulap. Faceți clic pe ea și doamna și soțul ei vor ieși. Încercau să te păcălească! Du-te în afara camerei și în jos la dreapta. ia vioara și du-te în afara hanului.

Mergi la dreapta și în jos, vei găsi un bărbat. Vorbește cu el, dar magistratul va veni să-l ia. După ce a plecat, faceți clic pe binoclu. Apoi folosiți vioara și cântați orice doriți până când se oprește. Ceva se întâmplă acolo. utilizați binoclul pentru a vedea fereastra de sus. E acolo!!! Îți face un gest să intri, îndrăznești?

sari pe cort și vei sări. Sări la dreapta și ateriza pe podea. Du-te sus și vei găsi o ușă pe pământ. Intră … e întuneric înăuntru … Mergi la stânga și sari deasupra cutiilor. Împingeți cutia mai mică și împingeți-le lângă scară. Nu puteți utiliza scara normală, deoarece se va prăbuși, astfel încât veți avea nevoie de cutii. Sari în sus și du-te la dreapta. Pe scări și în cameră. Mergeți la dreapta și veți găsi un telescop. utilizați-l apoi închideți-l. Ei bine … fantoma va fi în spatele tău. Se pare că nu este o fantomă reală! O să-ți spună să te duci s-o vezi pe Jane brutarul să te ajute cu vânătoarea de fantome.

du-te la brutar și spune-i că Fiona m-a trimis. Ea vă va arăta cele mai bune gadgeturi de urmărire a fantomelor! Îți va spune despre ele și cum să le folosești. înainte de a ieși afară, există câteva chifle încrucișate fierbinți pe masa din dreapta, luați-le și ieșiți afară. Acum du-te în cimitir. Urmați aceste instrucțiuni:

înainte
stânga
înainte
înainte
dreapta
înainte
stânga
și introduceți

Faceți-vă drumul spre dreapta, veți găsi o doamnă. Îți va spune că Spiritul camuflat va fi aici în orice clipă și ar trebui să te ascunzi. Fantoma va veni, așa că faceți o fotografie. Veți avea dovezi ale fantomei, așa că ieșiți din cimitir și la Hemlock Herald.

arata poza Doamnei si ea iti va da 50$. Ar trebui să-i ții undeva sage, așa că du-te la seiful băncii și dă banii paznicului.Du-te în interiorul seifului și câinele va începe să latre. Utilizați scanerul termic și mergeți acolo unde este câinele. Vei găsi o fantomă!

ieșiți afară și mergeți drept, veți găsi un grup de oameni care vorbesc. Ia un ziar din ascunzătoare. Închide-l și magistratul va veni. El va spune că acest lucru nu este nici o dovadă, la toate, este doar o altă farsă. Apoi ecranul va dispărea și o barcă va andoca. Deci, acum du-te dreapta și în cazul în care barca este.

du-te să vorbești cu proprietarul și dă-i cheia camerei tale. vă va mulțumi și vă va lăsa să folosiți barca lui oricând doriți. Așa că acum intrați în barcă și să mergem într-o mică călătorie. Du-te la colțul din dreapta sus, și andocare. Ar trebui să fii la închisoarea hemlock Harbor. Du-te înăuntru, va trebui să utilizați detectorul EMF pentru a găsi fantoma. Mergeți la dreapta și folosiți liftul pentru a merge la secțiunea H. mergeți la stânga și intrați în biroul directorului. Folosiți chiflele fierbinți pe care le-ați primit de la brutărie și va apărea fantoma directorului! O să-ți dea o poză cu un prizonier evadat. Prizonierul 24601 este în celula 8 secțiunea D. Așa că acum du-te în afara biroului și folosește liftul pentru a merge la celula prizonierului.

ridică cartea, există un întreg pentru un târnăcop acolo. Mergeți la dreapta și ușile celulei se vor închide. Împingeți chestia și gaura va apărea, așa că intrați înăuntru. Utilizați scanerul termic și du-te la colțul din dreapta sus, Prizonierul va fi în picioare acolo. Deci, face drum prin tunel pentru a ajunge la el. Pe drum veți ridica o cutie de sardine și un târnăcop. Ridică o notă lângă prizonier, apoi vorbește cu el. Acum Faceți-vă drumul înapoi din tunel și înapoi în celulă. Acum folosiți târnăcopul pentru a săpa o gaură și a ieși. Acum părăsiți închisoarea și întoarceți-vă la barcă. Acum du-te un pic în jos la stânga și veți ajunge la Far.

ridicați torța de lângă intrare, apoi intrați înăuntru. Echipați torța și ajungeți lângă foc pentru a o aprinde. Acum va trebui să urci scările. Este o provocare obtinerea tot drumul în sus, e ca tunelul din Fire Planet pe AstroKnights. Deci, atunci când vântul începe ar trebui să rață. După ce ați făcut-o utilizați termometrul pentru a vedea dacă există fantome în jur.Acum du-te înapoi la barcă și andocare la insula la dreapta. Termometrul va începe apoi să clipească, așa că va trebui să vă întoarceți la Far pentru a vedea ce se întâmplă.

du-te înapoi înăuntru, aprinde torța și urcă scările. (Nu va mai fi vânt acum, astfel încât să puteți urca normal) fantoma va fi sus plângând, vorbește cu el. Acum du-te înapoi afară și navighează înainte. Examinați epava și veți găsi un medalion. Ia-l și du-te înapoi la Ghost Story Island. (Insula de lângă far)

examinați medalionul, este o notă de la Fiona la Valiant. Ei bine, probabil că ar trebui să se întoarcă la ei așa du-te în interiorul casei, pe scări și dă-i. Va începe să plângă și apoi va pleca. În timp ce merge în jos veți ridica un album. Uită-te înăuntru. Acum du-te afară și înapoi la main Street. folosește conserva de sardine pe care ai luat-o din tunel. Pescărușul sau ce-o fi o să-și părăsească cuibul ca să te poți uita în jurul fântânii acum. E ceva strălucitor, faceți clic pe ea. e un inel cu inscripții pe el. Ia-o și acum du-te la cimitir. Urmați aceste instrucțiuni:

dreapta
înainte
stânga
înainte
înainte
înainte
înainte
înainte
dreapta
și introduceți

mergeți la dreapta și înăuntru la gravor. Arată-i inelul acum. Îți va spune să cauți arhivele pentru 18 August 1929. Acum du-te înapoi la Hemlock Herald și verifică Arhivele. Rotiți mânerul o căutați prin ziarele vechi, când găsiți articolul măriți pentru a-l citi. Ei bine, FlatBottom este magistratul! El a fost figura camuflată în cimitir. Acum du-te la cimitir și înapoi la Lot A.

du-te la stânga sus acum la mormânt cu o lumânare lângă ea. Nu este sigilat, așa că împingeți-l și scările vor ieși. Du-te înăuntru, urmați aceste instrucțiuni:

Left
Forward
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Left
Forward
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Forward
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Right
Forward
și pe scări

va trebui să te ascunzi atunci figura camuflată va veni și … va strănuta. Și fantomele nu strănută! Îl vei urmări până se va opri. E magistratul! Se pare că Fiona era o fantomă! Fantomele vor veni și magistratul își va mărturisi crimele. apoi îți va da medalionul! Felicitări!

Cum Ar Fi Încărcarea…

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.