dezvoltarea jocurilor este sarcina programatorilor foarte experimentați și pricepuți. Poate costa sute de milioane de dolari. Este o lucrare foarte creativă care necesită și competență tehnică. Ei au nevoie de limbaje de programare cu nevoi specifice pentru a lucra cu.
aici este o listă de top 10 limbaje de programare pentru dezvoltarea de jocuri.
C#
C# este popular utilizat în multe motoare de joc astăzi și este una dintre cele mai populare limbi necesare pentru dezvoltarea jocului. Are un cadru XNA, care este un set de instrumente și mediu de rulare de către Microsoft, ceea ce îl face deosebit de potrivit pentru jocurile de pe Xbox sau Windows. Este un limbaj bun dacă cineva dorește să folosească monogame pentru a distribui jocul pe aproape orice platformă.
C++
C++ este un limbaj orientat pe obiecte cunoscut a fi unul dintre cele mai dificile limbi de învățat, dar este un limbaj important pentru dezvoltatorii de jocuri. Permite un control mai direct asupra proceselor hardware și grafice, important pentru industrie și este cel mai popular limbaj pentru unele dintre cele mai populare motoare de jocuri. De asemenea, oferă mult control asupra parametrilor și gestionării memoriei, adăugând la performanța și experiența utilizatorului jocului.
Java
Java folosește același principiu OOP utilizat de C++, dar oferă o gamă mai largă de sisteme pentru a juca. Codurile Java rulează de obicei pe Java Virtual Machine (JVM) și se traduc în bytecodes generice, executabile pe orice sistem. Deci, Java este unul dintre puținele limbaje de programare a jocurilor care oferă dezvoltatorilor posibilitatea de a dezvolta jocuri pentru orice sistem dat. Este unul dintre cele mai bune limbaje de programare pentru jocuri.
JavaScript
JavaScript este unul dintre cele mai populare limbaje de programare pentru jocuri, cu atât mai mult pentru cele interactive online. Cu JavaScript, este mai ușor să se integreze codurile cu tehnologii web convenționale, cum ar fi HTML și CSS, ceea ce duce la un număr tot mai mare de jocuri mobile cross-platform.
HTML 5
HTML5 a devenit una dintre cele mai comune limbaje de programare joc pentru web. Marea majoritate a jocurilor mobile pe care le jucați astăzi utilizează acest limbaj de marcare. Este ușor cu crearea unui joc sofisticat bazat pe web, cu o colaborare cu JavaScript. Limba este ușor de învățat și nu necesită neapărat cunoștințe complexe de programare a algoritmilor pentru a învăța, așa că devine o opțiune populară pentru dezvoltatorii de jocuri.
SQL
SQL este folosit pentru back-end de lucru de baze de date pentru player-ul pentru a accesa contul lor și de a face alte lucruri pe server. Există noi limbi, biblioteci, cadre, în special cu AR, VR, grafică, fizică și gameplay.
Python
un alt limbaj care oferă o abordare OOP, Python este unul dintre cele mai ușor de utilizat și versatil limbaj de programare, folosit de dezvoltatorii de jocuri. Are un cadru Pygame și permite programatorilor să-și prototipeze jocurile într-un ritm rapid.
rugina
rugina a fost touted ca unul dintre succesorii C. A fost în primul rând ca limbaj de programare a sistemelor de către Fundația Mozilla. Are un obiect orientat spre o abordare orientată spre date, care ajută la dezvoltarea jocului.
UnrealScript
UnrealScript este un limbaj de scripting nativ pentru infamul Unreal engine. Acesta combină caracteristici complexe, cum ar fi OOP și moșteniri multiple și jocuri alimentate. Limba acceptă toate platformele majore de jocuri precum Microsoft Windows, MacOS, Linux, SteamOS, Android și PlayStation VR.
Lua
Lua are o structură de limbaj simplu și sintaxă și devine una dintre cele mai populare limbi pentru industria jocurilor de noroc. Este un limbaj de scripting multi-platformă un număr mare de motoare de joc moderne folosesc Lua ca limbaj de programare principal de design de joc.