vizualizarea la persoana a treia permite jucătorului să vizualizeze mediul din apropiere dintr-o perspectivă” exterioară”.
utilizare
perspective diferite pot fi comutate prin apăsarea F5 (sau fn + F5 pe alte tastaturi). Apăsând-o o dată afișează partea din spate a playerului și apăsând-o din nou afișează partea din față. Apăsând-o încă o dată revine la vizualizarea la prima persoană.
în Bedrock Edition, acesta poate fi modificat în Setări; aceasta este singura modalitate de a comuta camera atunci când utilizați touch pentru a juca jocuri.
în China Bedrock Edition, acesta poate fi schimbat în HUD.
când este vizualizat la persoana a treia, jucătorul poate fi privit dintr-un unghi de 0 grade (axa Y) atunci când mouse-ul este nivelat cu solul, până la un unghi de 90 de grade atunci când privește drept în jos spre jucător.
dacă playerul se sufocă în acest mod, camera revine automat la vizualizarea la persoana întâi. Acest lucru nu se aplică ediției de buzunar.
o vedere frontală a treia persoană poate fi văzută și în timp ce inventarul de supraviețuire este deschis; jucătorul, în acest caz, se confruntă întotdeauna cu cursorul.
Video
Istorie
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100218 | Adăugat modul de a treia persoană. Apăsarea F5 comută acum vizualizarea la vizualizarea la persoana a treia. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | playerul nu mai este vizibil atunci când este afișat modul third person. | ||||
20100316 | playerul este acum vizibil din nou atunci când este afișat modul de a treia persoană. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.3 | anterior, jucătorul se rotea încet până la punctul central atunci când această viziune devenea nemișcată. | ||||
v1.0.5 | vizualizarea la persoana a treia nu mai face ca particulele de apă să înconjoare playerul. Este posibil să fi fost un artefact al comutatorului de ploaie F5. | ||||
v1.0.6 | elementele pot fi acum văzute fiind deținute în modul third person. Cu toate acestea, elementele sunt mai mari decât cele obișnuite. | ||||
v1.0.11 | când este vizualizat la persoana a treia, jucătorul este în afara centrului cu un bloc la stânga, dând un aspect „peste umăr”. | ||||
deoarece mulțimile se uitau la cameră și nu la capul jucătorului, în vederea persoanei a treia se uitau la locația greșită. | |||||
v1. 0.15 | animația de balansare a brațului jucătorului în vizualizarea persoanei a treia a fost adăugată acum. | ||||
v1.0.17 | jucătorul este acum centrat atunci când este vizualizat la persoana a treia. | ||||
v1.2.0 | ? | ținând apăsat F1 în vizualizarea la persoana a treia, acum se afișează partea din față a playerului. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | partea din față a jucătorului nu mai este afișată ținând F1 în timp ce este vizualizată la persoana a treia. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 prelansare 2 | apăsarea de două ori a F5 comută acum camera în partea din față a playerului, în timp ce acum este nevoie de o a treia apăsare de F5 pentru a reveni la vizualizarea la persoana întâi. | |||
Beta 1.9 prelansare 5 | manipularea vizualizării de depanare, cunoscută în cod ca „camera Deadmau5”, a fost activată accidental. | ||||
această caracteristică face ca tastele Y, H, U, O, I, K, J, L, N și M să schimbe poziția camerei într-o varietate de moduri, iar apăsarea F9 îngheață vizualizarea. Apăsarea simultană a două taste conectate funcțional readuce vizualizarea la normal, cu excepția apăsării U + O. | |||||
această caracteristică a fost adăugată numai pentru deadmau5. | |||||
Beta 1.9 prelansare 6 | camera deadmau5 a fost eliminată. | ||||
1.2.1 | 12w08a | camera deadmau5 a fost adăugată din nou accidental. | |||
părțile laterale ale capului jucătorului pot fi acum afișate atunci când rotiți vizualizarea folosind camera deadmau5. | |||||
1.2 | camera deadmau5 a fost scoasă din nou. | ||||
? | fiind în interiorul unui bloc nu mai revine vizualizarea jucătorului la prima persoană. | ||||
1.7.2 | 13w36a | camera de comutare cheie, implicit setat la F5, acum poate fi rebinded. | |||
1.14 | 19w11a | nu mai este blocat de cele mai multe blocuri non solide, cum ar fi iarba. | |||
1.16 | 20w12a | nu mai este obstrucționată de sticlă și alte astfel de blocuri. | |||
cu toate acestea, este încă obstrucționat de garduri, blocuri de nămol, blocuri de miere și gheață, în ciuda faptului că acestea sunt transparente sau translucide ca alte astfel de blocuri; acest lucru este complet intenționat. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.2 | a fost adăugată o opțiune pentru vizualizarea persoanei a treia. | ||||
v0.12.1 | build 6 | a adăugat vizualizarea față a treia persoană. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.1 | crucea nu mai apare în vizualizarea la persoana a treia. |
problemele
problemele legate de „vizualizarea la persoana a treia” sunt menținute pe dispozitivul de urmărire a erorilor. Raportați probleme acolo.
Trivia
- în Pocket Edition, vizualizarea la persoana a treia permite jucătorului să ajungă mai departe decât în prima persoană.
Galerie
-
camera de umăr în Alfa.