1) brýle jsou opravdu těžkopádné a drahé a nechcete na nich náhodou sedět nebo je ztratit. Navíc to bere jednoduchost televize tak, jak je dnes, kde jednoduše stisknete dálkový ovladač a začnete sledovat. 2) také bez brýlí je jakýkoli 3D obsah zcela nepoužitelný. Obrazovka byla kalibrována pro práci s 3D obsahem, a tak pád brýlí by nakonec zobrazoval zkomolené obrázky. Několik společností, jako jsou LG a Panasonic, uznává tato omezení a pracuje na výrobě autostereoskopických 3D televizorů, kde uživatel nemá žádné speciální příslušenství. Ale než budete pokračovat, zde je rekapitulace jedné základní předmluvy potřebné k pochopení 3D televize: pochopení toho, jak naše oči fungují. V zájmu tohoto příkladu se podívejte na počítačovou myš (nebo pokud jste na notebooku, jakýkoli jiný trojrozměrný objekt v okolí). Stručně řečeno, vaše levé oko a pravé oko jsou dvě samostatné čočky, které registrují dva různé úhly myši. Obě oči posílají dva různě Úhlové obrazy myši do vašeho mozku. Mozek pak funguje jako „obrazový procesor“, který spojuje dva obrázky, aby ve vaší mysli přišel s jedním trojrozměrným obrázkem. Je to v podstatě stejný princip, na kterém funguje nová 3D kamera FujiFilm FinePix. Autostereoskopické 3D televizory pracují na podobném principu se dvěma hlavními technologiemi, které se na ně spoléhají: čočkovými čočkami a paralaxovou bariérou. Lentikulární čočky méně populární ze dvou autostereoskopických modelů zahrnuje použití lentikul, což jsou malé válcové plastové čočky. Tyto čočky jsou vloženy do pole na průhledném listu, který je pak přilepen na povrchu displeje LCD obrazovky. Takže když divák vidí obraz, je zvětšen válcovou čočkou.  AMP Chcete-li vidět, jak to funguje, srolovat noviny nebo časopis(doporučujeme Digit!) do válcového tvaru a držte jej před sebou. Nyní druhou rukou zakryjte levé oko. Všimněte si textu a obrázků, které vaše pravé oko vidí. Poté odkryjte levé oko a pomocí ruky zablokujte pravé oko. Přirozeně, vzhledem ke dvěma různým úhlům, uvidíte trochu více textu a obrázků na krajní levé straně, když se podíváte levým okem, a naopak. Spojením těchto dvou obrazů může náš mozek vnímat hloubku. Podobně, když se díváte na válcový obraz, který vám televizor nyní ukazuje, vaše levé a pravé oko vidí dva různé 2D obrazy, které mozek kombinuje a tvoří jeden 3D obraz. Technologie lentikulárních čoček je však silně závislá na tom, kde sedíte. To vyžaduje velmi specifické „sweet spot“ pro získání 3D efekt, a bloudění i trochu na obou stranách způsobí, že obrazy televizoru se zdají zkreslené. V závislosti na počtu lentikul a obnovovací frekvenci obrazovky může být více „sladkých skvrn“. Paralaxová bariéra další hlavní metoda umožňující autostereoskopický výstup se nazývá paralaxová bariéra. To je aktivně sledováno společnostmi jako Sharp a LG, protože je to jedna z nejvíce spotřebitelských technologií a jediná ze šarží, která umožňuje pravidelné 2D prohlížení. Paralaxová bariéra je jemná mřížka z tekutých krystalů umístěná před obrazovkou, v níž jsou štěrbiny, které odpovídají určitým sloupcům pixelů obrazovky TFT. Tyto pozice jsou vyřezávány tak, aby přenášely střídavé obrazy do každého oka diváka, který opět sedí na optimálním „sladkém místě“. Když je na paralaxovou bariéru přivedeno mírné napětí, jeho štěrbiny nasměrují světlo z každého obrazu mírně odlišně do levého a pravého oka; opět vytváří iluzi hloubky a tím i 3D obraz v mozku.  AMP nejlepší na tom však je, že paralaxovou bariéru lze snadno zapínat a vypínat (podle Sharpa by stačilo jedno tlačítko na dálkovém ovladači), což umožňuje použití televizoru pro 2D nebo 3D prohlížení. Takže na monitoru počítače můžete hrát videohry v plné 3D slávě a pak snadno přepnout do 2D režimu pro vaše pracovní požadavky. Zatímco široká škála obsahu, který nabízí, je povzbudivá, znovu, potřeba sedět v přesných „sladkých místech“ brání použití této technologie. Přesto existuje poměrně málo společností, které konečně chtějí, aby se 3D televizory staly realitou. V nadcházející třetí části této série se podíváme na některé značky a produkty, které slibují, že do vašeho obývacího pokoje přinesou obsah nové generace. Kredity obrázků: 3d-forums, Sharp, HowStuffWorks, Philips, Columbia Pictures, Tridelity

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.