introduktion

alle set en masse af denne form for gadekunst på internettet, men hvordan det muligt at gøre det? Hvad er hemmeligheden bag creation 3D? I dette indlæg vil jeg fortælle dig om principperne for oprettelse af 3D-gademaleri på fortovet. Ordet” fortov ” eller asfalt er betyde det vandrette plan, vi går hver dag (også 3D fortov kridt kunst). Det kan være en beton eller træbase, glas og endda sand. Ja, i dag er der 3d tegninger skabt på et sand. Så muligt at gøre på de forskellige overflader, som består af forskellige materialer.

hvor kommer 3D street painting fra?

kort historie

historien begynder med historien om anamorf maleri. For omkring 500 år siden udviklede renæssancekunstnere en interesse i at udforske perspektiv. Hvor de opnåede stor succes med at skildre objekter i perspektiv. Også i studiet af projektion på et plan. Filippo Brunelleschi udviklede et særligt bidrag til oprettelsen af perspektivlove. Som efterfølgende blev videreført af sådanne kunstnere som Raphael Santi, Leonardo da Vinci, Giorgio Vasari og etc. På billedet af Hans Holbein ‘ s “ambassadørerne” kan du se det anamorfe billede af kraniet.

3D street painting i dag

den mest berømte samtidskunstner, der arbejder i 3D-teknik, er Kurt venner og kalder pioner inden for anamorf maleri. Tjek hans hjemmeside https://kurtwenner.com. Han startede 3D fortov kridt kunst i 80th på gaderne i Italien. Også Michael Kirby, der gjorde mange 3D-malerier i Europa før internet æra startede http://www.michaelwkirby.com . Edgar Muller http://www.metanamorph.com. Leon Keer https://www.leonkeer.com og andre.

hvordan 3D maleri opkald i nogle lande?

det skete bare så, at vi begyndte at kalde i vores land “3d-tegninger på asfalten “. Sandsynligvis fordi vi i barndommen kaldte:”tegning med kridt på fortovet”. Selvom ofte malet flere af dem på betonen. Betonen er mulig, at ordet ikke lyder( på mit modersmål) … i udlandet bogstaveligt oversættelse på engelsk er 3d street maleri, anamorphic maleri eller 3d kunst, fortov kridt, 3D fortov kridt kunst.

 anamorf kunst Hvad er det?
“jul legetøj” 3D street maleri
Sarasota Chalk Festival 2015
” vred mad ” 3d street maleri i Venedig lufthavn, USA
3D gademaleri i Europa, Stuttgart
” Lava Cube ” i Stuttgart

perspektiv og projektion af anamorf kunst

så mange af jer kender allerede denne type gadekunst fra internettet. Eller sandsynligvis nogen af jer set 3D-billeder i live. Måske endda forsøgt at skabe sin egen 3D street maleri. Bestemt flertallet blev sat spørgsmål, Hvordan kunne de opnå 3d-effekten?

jeg er ret sikker på, at de fleste af jer allerede udbrød: “Hm-m, der er ingen hemmelighed!… Det er en elementær projektion af billedet til flyet!”Og de har ret. Jeg vil sige, at det er projektion plus samarbejde med perspektiv. Selvom begrebet projektion naturligvis ikke kan adskilles fra perspektivet, er det interaktive ting.

lad os begynde at lave 3d-maleri!

så hvor starter arbejdet med at skabe 3D street painting? Arbejdet begynder, som for alle kunstnere med udvikling af udkast til skitse. Også afhænger af dimensionerne af det område, som vil blive udført tegning. Du spørger mig: “hvordan det forbundet med størrelsen på et site?”

Fot at du er nødt til at forstå, at tegningerne på fortovet er en projektion på flyet. Hvilket er i vinkel med os og har en lovende reduktion. Jo mere objekt tættere på horisontlinjen, jo mere plads har den brug for. Det er forudsat at højden fra synspunktet. Med hvilken en person ser på objektet, svarende til den gennemsnitlige vækst af mennesket. Så nogle gange kan kunstnere bruge en kombination af flyet. Gulv + væg, og derefter de to vægge, hvor der anvendes tre og fire plan. Også gulv + loft og + to vægge – hjørne af rummet.

  1. på billedet kan du se, hvordan billedstørrelsen ændres under projektion på flyet. (ved synslinjen). Og jo mere akut vil være vinklen på synslinjen til fortovets plan, jo mere udvidet får vi maleri.

     3D pavement art
    projektion af din skitse til fortovet

  2. som et spørgsmål om bekvemmelighed har jeg brudt ft-segmenter ind i halvdelen af ft og forbundet til punktet P i horisonten og dermed opnået forsvindingspunktet P og længdeskalaen for segmenterne, der er lig med 1,5 ft.Nu, vigtigst!

    hemmeligheder ved at lave 3d street painting
    horisont og mand

  3. vi er nødt til at definere bredden af skalaen, eller du kan endda sige omfanget af dybden af den lange med 50cm. Simpelthen skal vi bestemme, hvordan gitteret visuelt vil krympe i perspektiv, læg det på fortovet. Jeg anbefaler dig at tage ark papir mere).
  4. vi sætter afstanden til hovedsynet (hvor folk vil tage et billede af anamorfisk maleri) dvs .til kanten af dine tegninger på fortovet (eller rettere til kanten af dit fremtidige gitter på fortovet) jeg laver 6 ft, kunstner sætter den afstand, han har brug for, men jeg tror, at der ikke er nogen mening at gøre det mindre end 4ft. Ved aksellinjen i vores tegning fra kanten af billedplanet, hvad er linjen af H,lav en afstand på 6ft som følge heraf at blive skåret CN. Punktet N for den videre konstruktion af tegningen spiller ikke en rolle.

     hvordan man laver anamorf 3D-maleri
    3D-Visningspunkt

  5. Dernæst skal vi få et fjernt punkt D1 i horisonten, hvorfra strålen skærer billedplanet i en vinkel på 45 kr., ved punkt C, vil det hjælpe os med at bestemme toppen af pladsen. For at gøre dette skal du vælge en afstand, der er dobbelt så høj som den menneskelige figur, fordi figuren er det objekt, som vi foretager målingen på. Hvorfor er 2 gange på billedplanet? Årsagen enheden af det menneskelige øje, fangstvinklen har større bredde end højden. For godt ikke en forvrænget opfattelse skal vi være i afstand fra objektet to gange af højden af det. Så vi får punktet K (på stedet har vi ikke brug for det). Fra hovedpunktet med at forsvinde p overføres (det er muligt ved hjælp af et kompas) et segment svarende til PK på horisontlinjen, så når du får D1 og D2-punkt, bliver du ofte nødt til at gå ud over et ark papir, så segmentet PK er divideret med 2 for at få punktet D-kur og fire point for D-kur. Efter strålen gennem punkterne D1, C får vi en lige linje, som krydser billedplanet i en vinkel på 45 liter i perspektivet.

     hvordan virker det 3D maleri
    papirark

  6. det resulterende punkt B1 i segment BD er toppen af firkanten, segmentet B,B1 er sidelængden på 1,5 ft i perspektivet.

     Making street art
    Vis fly

  7. næsten færdig til 3D street painting! Som jeg sagde ovenfor, D1 fjernpunkt ud over det ark papir, som et spørgsmål om bekvemmelighed segment D1, P er opdelt i fire dele og få det punkt D kr. Ved hjælp af fjernpunkt D-kr. husk, at strålen i dette tilfælde skærer siden af firkanten B1, C1 har en anden vinkel (det handler om 75-kr.) til billedplanet. Og for at finde skæringspunktet, segmentet BC er opdelt i fire lige store dele såvel som ethvert andet segment af billedplanet på linjen, fra skæringspunktet for en lige linje gør ind til forsvindingspunktet P, fra D-kur i skæringspunktet bestemmer siden af B1, C1, da det gør strålen udført fra D1 til C.

     3D pavement kunst, hemmeligheder for at gøre
    Making linjer

  8. næste trin

     hvordan man laver 3d street painting
    endelige linjer

  9. på denne smarte måde ved krydsene af bjælker fra fjernt punkt med bjælker af sammentrækning AP , BP, CP, DP, EP, fik vi en gitterstørrelse 6ft med 6ft i en perspektivkontraktion med størrelsen af den firkantede sektion 1.5 ft 1,5 ft. Her er det, gitteret er klar til 3D fortov kridt kunst!

     hvordan fortovet kridt kunst værker
    Grid har gjort

næsten alt er klar til at begynde at lave dit eget anamorfe 3D-gademaleri karrus

her er del 2: Hvordan laver man 3D-gademaleri eller 3D-gademaleri til dummies?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.