1) brillerne er virkelig besværlige og dyre, og du vil ikke ved et uheld sidde på en eller miste den. Plus, det fjerner fjernsynets enkelhed, som det står i dag, hvor du simpelthen rammer fjernbetjeningen og begynder at se. 2) også uden brillerne er noget 3D-indhold helt ubrugeligt. Skærmen er kalibreret til at arbejde med 3D-indhold, og så taber brillerne ender med at vise forvrængede billeder. I erkendelse af disse begrænsninger arbejder flere virksomheder som LG og Panasonic på at fremstille autostereoskopiske 3D-tv ‘ er, hvor brugeren er fri for specielt tilbehør. Men før du går videre, her er en oversigt over det ene grundlæggende forord, der er nødvendigt for at forstå 3D-tv: forstå, hvordan vores øjne fungerer. Af hensyn til dette eksempel skal du se på din computermus (eller hvis du er på en bærbar computer, ethvert andet tredimensionelt objekt i nærheden). I en nøddeskal er dit venstre øje og dit højre øje to separate linser, der registrerer to forskellige vinkler på musen. De to øjne sender de to forskelligt vinklede billeder af musen til din hjerne. Hjernen fungerer derefter som’ billedprocessor ‘ og sætter de to billeder sammen for at komme med et tredimensionelt billede i dit sind. Det er dybest set det samme princip, som det nye FujiFilm 3D-kamera fungerer. Autostereoskopiske 3D-tv-apparater fungerer efter et lignende princip med to hovedteknologier, der er afhængige af det: linseformede linser og parallaksbarriere. Linseformede linser den mindre populære af de to autostereoskopiske modeller involverer brugen af linser, som er små cylindriske plastlinser. Disse linser indsættes i et array på et gennemsigtigt ark, som derefter sidder fast på LCD-skærmens overflade. Så når seeren ser et billede, forstørres det af den cylindriske linse. for at se, hvordan dette fungerer, skal du rulle en avis eller et magasin op (Vi anbefaler Digit!) i en cylindrisk form og hold den op foran dig. Nu, med din anden hånd, dække dit venstre øje. Bemærk teksten og billederne, som dit højre øje kan se. Afdæk derefter dit venstre øje, og brug din hånd til at hindre dit højre øje. Naturligt, givet de to forskellige vinkler, du vil se lidt mere af tekst og billeder på den yderste venstre side, når du ser med dit venstre øje, og omvendt. Ved at kombinere disse to billeder kan vores hjerne opfatte dybde. Tilsvarende, når du ser på det cylindriske billede, som TV ‘ et Nu viser dig, ser dit venstre og højre øje to forskellige 2D-billeder, som hjernen kombinerer for at danne et 3D-billede. Imidlertid, linseformede linser teknologi er stærkt afhængig af, hvor du sidder. Det kræver et meget specifikt ‘sødt sted’ for at få 3D-effekten, og at afvige lidt til begge sider får TV ‘ ets billeder til at virke forvrængede. Afhængigt af antallet af linser og opdateringshastigheden på skærmen kan der være flere ‘søde pletter’. Parallaksbarriere den anden vigtige metode til at muliggøre autostereoskopisk output kaldes parallaksbarrieren. Dette forfølges aktivt af virksomheder som Sharp og LG, da det er en af de mest forbrugervenlige teknologier og den eneste af partiet, der giver mulighed for regelmæssig 2D-visning. Parallaksbarrieren er et fint gitter af flydende krystal placeret foran skærmen med slidser i den, der svarer til visse kolonner af billedpunkter på TFT-skærmen. Disse positioner er udskåret for at overføre skiftende billeder til hvert øje af seeren, der igen sidder på et optimalt ‘sødt sted’. Når en lille spænding påføres parallaksbarrieren, dirigerer dens spalter lys fra hvert billede lidt anderledes til venstre og højre øje; igen skaber en illusion af dybde og dermed et 3D-billede i hjernen. det bedste ved dette er dog, at parallaksbarrieren let kan tændes og slukkes (en knap på fjernbetjeningen er alt, hvad der kræves, ifølge Sharp), så TV ‘ et kan bruges til 2D-eller 3D-visning. Så på en computerskærm kan du spille videospil i fuld 3D-herlighed og derefter nemt skifte til 2D-tilstand for dine arbejdskrav. Mens den brede vifte af indhold, Det tilbyder, er opmuntrende, hæmmer behovet for at sidde i de præcise ‘søde pletter’ brugen af denne teknologi. Alligevel er der en hel del virksomheder, der endelig ønsker at gøre 3D-tv ‘ er til virkelighed. I den kommende tredje del af denne serie vil vi se på nogle af de mærker og produkter, der lover at bringe næste generations indhold til din stue. Billedkreditter: 3D-fora, skarpe, hvordan man arbejder, Philips, Columbia billeder, Tridelity