In der November-Ausgabe 2013 des Künstlermagazins zeigt Sadie Valeri, wie man eine Wertkugel von Anfang bis Ende zeichnet, indem man eine kontrollierte Graphit-Schattierungstechnik verwendet, um die Tonwertschwankungen zu rendern, die durch ein Licht verursacht werden, das auf ein dreidimensionales Objekt scheint.
Block In der Kontur
Der erste Schritt beim Lernen, eine Kugel zu zeichnen, besteht darin, einen Kreis zu zeichnen. Skizzieren Sie leicht ein Quadrat und schneiden Sie dann die Ecken ab, um ein skizzenhaftes Achteck zu erhalten.Geben Sie als nächstes eine direkte Lichtquelle an, die um 45 Grad leicht zur Kugel hin abgewinkelt ist.Zeichne den Terminator. Die deutliche, konzeptionelle Linie zwischen den beiden Hälften markiert das Ende des Lichts, daher nennen wir die Linie den Terminator und zeichnen sie senkrecht zur Lichtquelle.Skizzieren Sie den geworfenen Schatten.
Verfeinern Sie die Kontur
,h2>Glätten Sie die Kreiskontur und schneiden Sie die Ecken der sich entwickelnden Polygonform in progressiven Schritten ab — vorsichtig und methodisch, bis eine glatte Kreisform entsteht.Bleistift in die beiden „Pole“ des Terminators und skizzieren Sie eine Ellipse, um den Terminator zwischen diesen beiden Polen darzustellen.
Füllen Sie die Schatten
Füllen Sie mit dem weicheren H-Stift den Formschatten (die Schattenseite der Kugel) und den Wurfschatten mit einem geraden, mittleren Ton aus.
Schatten in der Kugel (Drehen Sie die Form)
Verwenden Sie die Schattierung, um die Kugel rund erscheinen zu lassen. Ein Objekt dreidimensional aussehen zu lassen, wird als Drehen der Form bezeichnet.
Verfeinern Sie die Schattierung
Verfeinern Sie Ihre Modellierung auf der Kugel. Schicht H und 2H Bleistiftschattierungen übereinander.Verfeinern Sie den Schattenwurf. Die Stelle, an der die Kugel auf dem Boden sitzt und den geworfenen Schatten berührt, sollte sehr dunkel sein, da dort kein direktes Licht eindringen kann.Entwickeln Sie das reflektierte Licht, während Sie die Schattierung verfeinern. Halten Sie den Bereich des reflektierten Lichts subtil; Möglicherweise müssen Sie es sogar abdunkeln.
Machen Sie die endgültige Schattierung
Schattieren Sie den Hintergrund und die Oberfläche. Wenn Ihr Ziel eine fertige Zeichnung ist, führt das Ausfüllen eines gleichmäßigen Tons für den Hintergrund und eines helleren Tons für den Boden, auf dem die Kugel ruht, zu einem schönen, fertigen Look.Verfeinern Sie alle Werte, passen Sie sie weiterhin über die gesamte Zeichnung an und schichten Sie nach Bedarf H- und 2H-Stifte.Wenn Ihre Zeichnung erfolgreich ist, sieht Ihre Kugel so aus, als könnte sie direkt von der Seite rollen oder als könnten Sie sie aufnehmen. Dann wissen Sie, dass Sie die Illusion einer dreidimensionalen Form eingefangen haben. Klicken Sie hier, um Sadie Valeris kostenloses Value Sphere-Arbeitsblatt im PDF-Format herunterzuladen.