¡Al equipo táctico, marines! Con Halo Infinite fast en el horizonte, nuestro director de operaciones Nick Calandra quiere que todos se informen sobre las batallas y los tipos duros de la franquicia de Halo. Y hay que decirlo, hay pocos tipos tan famosos históricamente como el sargento Avery Johnson de Halo. «¡Hurra!» efectivamente.
Una vez un PNJ de fondo en Halo: Combat Evolved, Johnson se ha convertido en una mayor presencia en la primera Guerra del Pacto Humano que incluso John-117, el Jefe Maestro. Eso plantea una gran pregunta que los fans y cierto miembro de la tripulación de la armería se han estado preguntando desde Halo 2: ¿Cómo sobrevivió Johnson a la destrucción del anillo de Halo Alfa? ¿Qué llevó a Avery Johnson a ser uno de los pocos humanos que soportaron el estallido de la Inundación? Hoy tienes las respuestas.
Avery Johnson tuvo una gran vida. El hombre estaba allí en planet Harvest cuando el conflicto comenzó como uno de los primeros combatientes, hasta verlo de cerca en Halo 3. Decir que Johnson se mueve es un eufemismo, con su papel en más de una docena de zonas de combate importantes. Es un jugador clave en el ascenso de John al rango de Jefe Maestro. Johnson es la encarnación andante de la primera fase del universo expandido de Halo. Puede que no sea el tipo al que jugaste en los juegos, pero es por eso que el Jefe llega a la línea de meta, de más maneras de las que parecen obvias.
Más que un soldado experimentado, el sargento Avery Johnson es uno de los primeros SPARTAN-Is de la mitología de Halo. En ese momento clasificado como Proyecto Orión, Johnson era un sujeto de prueba para un programa de mejora para luchar contra un enemigo mucho más familiar que el Covenant o los insurgentes humanos de las Inundaciones, buscando la independencia del gobierno del UNSC (Comando Espacial de las Naciones Unidas). Antes de que el destino lo enviara a toda velocidad contra el Pacto, Johnson era un soldado de operaciones encubiertas que se enfrentaba a todo, desde misiones de asesinato hasta amenazas de bomba mientras la humanidad se destrozaba.
Al igual que el programa espartano que seguiría, el Proyecto Orión estaba destinado a crear el soldado definitivo para mantener el firme control del CSNU sobre las colonias, sin importar el costo. El tipo duro y astuto que conocemos de los juegos casi se convirtió en nada más que una pistola parlante y caminante, si no fuera por recordarle su humanidad durante su tiempo en el mundo agrícola de la Cosecha. De hecho, Halo: Contact Harvest de Joseph Staten contiene una brillante historia de origen para The war, Johnson e incluso el soldado Jenkins de Halo: Combat Evolved.
Lo que se vuelve más extraño es cómo las cosas divergen de allí en Halo: The Flood de William C. Dietz y Halo: First Strike de Eric Nylund. Al igual que Mass Effect: Deception, la historia de Dietz se toma algunas libertades con lo que se estableció previamente, pero en este caso es en general para mejorar la narrativa de Halo. La novela no solo adapta los eventos del juego, sino que explica varias preguntas evidentes, como dónde se escondió el UNSC en el transcurso de la batalla por la Instalación 04, también conocida como Alpha Halo. Con Johnson habiendo estado canónicamente corriendo con Chief durante la mayor parte de la campaña, lo breve que ofreció está respaldado por el cuento corto de Halo: Novela Gráfica, «Rompiendo la cuarentena»: Johnson, a pesar de sus mejores esfuerzos, observa a los parásitos de la Inundación viral infectar a su comandante y a su equipo de bomberos. Apenas escapa de ser abrumado por las formas de infección de la Inundación antes de llegar a un ascensor fuera de la instalación de contención.
De allí, Johnson escapa a bordo de una cañonera Pelican con un puñado de otros sobrevivientes justo antes de la destrucción del anillo. La mayoría de las fuerzas del Consejo de Seguridad de las Naciones Unidas que aún estaban activas murieron a bordo de la nave Covenant capturada, la Verdad y la Reconciliación, para evitar que el brote de inundación llegara a la Tierra. Dejando solo al grupo de Johnson para vincularse con el caza estelar espada larga del Jefe Maestro y proporcionar apoyo en su camino de regreso a la Tierra, todo el asunto fue clasificado rápidamente a partir de entonces.
Al principio, el Jefe Principal sospechaba que Avery estaba infectado con el Diluvio, y aquí es donde el canon se complica. «Romper la cuarentena» no existía en este punto; simplemente sabíamos que Johnson había escapado de la Inundación, por lo que First Strike afirma que Johnson es aparentemente inmune a la Inundación, con cepas virales inertes en su sangre. Esto se afirmó por primera vez como un beneficio improbable del «Síndrome de Boren», una condición que había adquirido por la exposición a la radiación de granadas de plasma durante una misión pasada, revolviendo su cuerpo de la manera correcta para bloquear la Inundación.
Decir que Bungie no estaba interesado en esta explicación es ponerlo a la ligera, de ahí la inclusión del Proyecto Orión en la historia de fondo de Johnson, con el Síndrome de Boren pasado como una enfermedad inventada para mantener el Proyecto Orión clasificado. «Breaking Quarantine» fue escrito posteriormente para retcon para que fueran sus mejoras SPARTAN-I las que aseguraran la supervivencia de Johnson, no una rara condición médica que otorgara inmunidad. Esto se respeta incluso en, de todas las cosas, el código de Halo 3 — si te aseguras de que el Sargento Johnson sobreviva después de cierta pelea de jefes, es posible que se infecte con la Inundación, incluso con un clip de voz en off que lo acompañe.
A pesar de esta incómoda contradicción, el Primer golpe de Nylund es otra lectura sólida que explica no solo cómo Johnson y el Jefe Maestro se reúnen antes de Halo 2, sino que prepara el escenario para el resto de la trilogía. Se presentan los Brutos y Profetas de la Alianza, así como una explicación bienvenida sobre el destino del resto de los ESPARTANOS. Aunque Johnson desempeña un papel de apoyo en First Strike, es efectivamente el equivalente humano a Cortana, sirviendo como el principal apoyo a pie de Chief, incluso se le confió la seguridad de Cortana durante un ataque crucial para paralizar el avance del Covenant en la Tierra. Junto con los SPARTAN-IIs, los SPARTAN más duros, los Is asestan un golpe devastador a las fuerzas del Covenant, ganando tiempo a la Tierra para prepararse para la tormenta que se avecina.
En contraste con el Boren retcon, la conclusión del Primer Golpe se vincula directamente a Halo 2. Incluso el cambio de color de Cortana de púrpura a azul se le da una explicación en el universo, todo ello alimentando directamente a la ceremonia de entrega de premios de apertura que el Jefe y Johnson asisten a bordo de la Estación de El Cairo. Simboliza efectivamente el enfoque único de Halo hacia la continuidad entre su universo expandido y sus juegos principales. Nunca necesitas aprender las historias, pero toda la experiencia de Halo es mucho más rica, especialmente las muchas historias del heroísmo de Avery Johnson. Si desea seguir el viaje por sí mismo, Contact Harvest tiene una adaptación de audiolibros brillante; incluso tiene a Jen Taylor, la voz de Cortana, como co-narradora. Con Staten liderando la carga como jefe creativo en 343 Industries, el futuro del universo de Halo se ve brillante.
Con esto concluye la sesión informativa de hoy, pero no se preocupen, soldados, tenemos mucho más conocimiento de Halo por venir. Ahora, sal y sumérgete en esos Vuelos de prueba para Infinite!