2013 년 11 월호에서 새디 발레리는 제어된 흑연 쉐이딩 기법을 사용하여 3 차원 물체에 비치는 빛으로 인한 색조 값 변화를 렌더링하여 값 구를 처음부터 끝까지 그리는 방법을 가르칩니다.

여성 핸드 캐스트 연구,모양 그리기 방법
여성 핸드 캐스트 연구(자른 이미지; 흑연,8,000,000 10),나는(모든 통합 구형)주먹,손가락,손의 형태를 모델링하고,빛이 복잡한 입체적인 형태로 동작하는 방식을 캡처 내 제어 연필 음영 기술을 사용했다.

윤곽선 블록

구,종결자,그림자 그리기구를 그리는 법을 배우는 첫 번째 단계는 원을 그리는 것입니다. 사각형을 가볍게 스케치 한 다음 모서리를 잘라내어 스케치 한 팔각형을 만듭니다.그런 다음 구를 향해 45 도 약간 각이 진 직접 광원을 나타냅니다.터미네이터 그리기. 두 반쪽 사이의 뚜렷한 개념적 선은 빛의 끝을 표시하므로 선을 터미네이터라고 부르며 광원에 수직으로 그립니다.캐스트 그림자를 스케치하십시오.원형의 윤곽을 다듬고,진화하는 다각형 모양의 모서리를 조금씩 조금씩 부드럽게 만들어 부드러운 원형이 나올 때까지 신중하고 조직적으로 진행한다.터미네이터의 두”극”에 연필을 넣고 타원을 스케치하여이 두 극 사이의 종결자를 나타냅니다.

그림자 채우기

부드러운 시간 연필을 사용하여 그림자(구의 그림자 쪽)와 캐스트 그림자를 하나의 균일 한 중간 톤으로 채 웁니다.

구의 음영(양식 회전)

구를 음영 처리하는 방법,모델 양식 단계별음영을 사용하여 구를 둥글게 만듭니다. 객체를 3 차원으로 보이게 만드는 것은 형태를 돌리는 것입니다.

음영 다듬기

구에서 모델링을 다듬습니다. 레이어 시간 및 2 시간 연필 음영이 다른 하나 위에 있습니다.캐스트 그림자를 수정하십시오. 구체가 지상에 앉고 던지기 그림자를 만지는 장소는 직접적인 빛이 거기 도달할 수 없기 때문에 아주 어두워야 한다.당신이 음영을 수정으로 반사 된 빛을 개발한다. 미묘한 반사광의 영역을 유지;당신은 당신이 그것을 어둡게 할 필요가 찾을 수 있습니다.

배경 및 표면에서 최종 음영

음영을 수행합니다. 너의 목표가 완성되는 그림 이으면,구체가 위에 휴식하는 배경을 위해 배경 그리고 더 밝은 음색을 위해 동등한 음색안에 채움것은 좋을,완성되는 보기안에 유래할 것이다.모든 값을 다듬고 전체 도면에 걸쳐 계속 조정하고 필요에 따라 시간 및 2 시간 연필을 겹칩니다.당신의 그림이 성공적 일 때,당신의 구체는 페이지 떨어져 바르게 구를 수 있었다 처럼,또는 당신이 그것을 주워 수 있었다 처럼 보일 것이다. 그 때 당신은 3 차원 형태의 환상을 포착했다는 것을 알고 있습니다. 새디 발레리의 무료 가치 구체 워크시트를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.

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