Nivel de mascota de batalla: 15 – 16
El amparo de la noche
elfo de la Noche
Dríada
Guardián de la arboleda
Tauren
Troll
Humanos
vuelo Verde
Remulos
Círculo Cenarion
Norte del Norte Kalimdor
Territorio disputado
El Moonglade (también escrito Moonglades y Claro Lunar) es un valle en el norte de Kalimdor que sirve como refugio para los druidas, y también es el hogar del Círculo Cenarion. Aquí, tauren y los elfos de la noche conviven pacíficamente, unidos por su reverencia por el espíritu de la naturaleza. El conflicto entre las razas en Moonglade no es tolerado por los guardianes de Moonglade estacionados en toda la ciudad principal de Nighthaven, que responderán a cualquier violencia iniciada contra individuos con una reputación favorable con el Círculo.
El reflejo de Moonglade dentro del Sueño Esmeralda es el lugar más sagrado de todo el reino. La Grieta de Aln se encuentra aquí en el lugar del lago Elune’ara.
El semidiós Omen duerme en las profundidades del lago central, despertándose cada año en la época del Festival Lunar, después de lo cual es puesto a descansar rutinariamente. El Festival Lunar en sí también tiene su sede en Nighthaven. El Festival Moonkin también tiene lugar en la zona.
Historia
Alrededor de la época de la Guerra de los Antiguos, Cenarius habitaba dentro de la Luna sagrada. A medida que avanzaba la guerra contra Kalimdor y aumentaba el número de Legiones, Malfurion Tormenta se dio cuenta de que los elfos de la noche no podían prevalecer solos. Convenció a Tyrande Whisperwind y a su hermano Illidan para que lo acompañaran a la tranquila Luna. Le suplicaron ayuda a Cenarius. Después de la Gran Destrucción, los guardianes de la arboleda y las dríadas emergieron de la aislada Franja Lunar y se aventuraron en el mundo. Moonglade era considerado sagrado para los druidas elfos de la noche, con la sociedad kaldorei dedicándose más a la adoración y protección de la naturaleza. Cenarius se ha quedado aquí.
Durante la Guerra del Sátiro, Malfurion Tormenta llamó a varios druidas para establecer una nueva organización druida llamada el Círculo Cenarion para luchar contra los Druidas de la Guadaña.
Durante la Tercera Guerra, una fuerza de Azote liderada por Tichondrius arrasó los bosques cerca de las Guaridas de Túmulos de Tormenta tratando de llegar al cuerpo de Malfurion. Al llegar cerca de la Isla de la Luna, Tyrande Whisperwind, sus Centinelas y varias dríadas lucharon contra una base de la Horda y los guardianes de la isla y recuperaron el Cuerno de Cenarius que usó para despertar a Malfurion de su sueño. A pesar de la presencia del Azote, no se demostró que la tierra de la Luna estuviera manchada.
Años después de la Tercera Guerra, Moonglade se abrió a todas las razas druidas. Keeper Remulos se convirtió en el nuevo guardián de Moonglade.
Más recientemente, la paz en Moonglade se ha visto amenazada a medida que extrañas criaturas de la Pesadilla Esmeralda han encontrado un camino hacia un ala de las Guaridas de Túmulos de Tormenta.
Durante la Guerra Contra la Pesadilla, la Luna estaba completamente envuelta en niebla oscura, dándole más la apariencia de un cementerio. Durante un breve tiempo, Hamuul Runetotem enseñó a Lucan Sangre Zorro a controlar sus habilidades únicas aquí.
Poco antes del Cataclismo, después de que Magatha Grimtotem usurpara el liderazgo tauren, los tauren de la fortaleza druida Moonglade comenzaron su rebelión, y llegaron falsos rumores de que Baine se había refugiado allí. Elerethe Renferal y Hamuul Runetotem, dos líderes de alto rango del Círculo Cenarion, no pudieron convocar su reunión druídica en Moonglade, con respecto a la reapertura de los vínculos comerciales entre la Alianza y la Horda, debido a un cauteloso Remulos, que aparentemente insistió en que se reunieran inicialmente en Ashenvale debido a la naturaleza potencialmente explosiva de sus asuntos políticos, pero estaba dispuesto a permitir una segunda reunión en Moonglade si su reunión en Ashenvale resultaba exitosa.
Fue en Moonglade donde Malfurion Tormenta se enteró por primera vez del regreso de la Pesadilla Esmeralda a Azeroth, poco después de la derrota de Archimonde durante la guerra en Draenor. Esta noticia incitaría al Archidruida a regresar a Val’sharah en las Islas Rotas.
Legión
Durante la Legión Ardiente la tercera invasión de Azeroth, el destino de la guardia Metreon reunió ejecutar de fuego de jade sátiro de Frondavil para liderar un asalto en el claro de la luna misma. El ataque fue derrotado con éxito por las fuerzas enviadas desde el Dreamgrove. En otra ocasión, el sátiro logró tomar las Guaridas de Túmulos de Tormenta y causar problemas durante el Festival Moonkin.
Geografía
Moonglade es una región boscosa montañosa salpicada de innumerables montículos, debajo de los cuales yacen los santuarios de otros druidas. El exuberante bosque está intacto de corrupción, antiguo y fuerte, y está rodeado de altas montañas, protegiéndolo del mundo exterior. El Lago sagrado Elune’ara, llamado así por la misma Elune, se puede encontrar en el centro del claro. La única ruta terrestre a Moonglade atraviesa las montañas del suroeste a través de Timbermaw Hold. Todo el valle es un refugio para los druidas de ambas facciones, una zona neutral donde los que están en entrenamiento pueden aprender de los maestros y los animales del bosque.
Instancias
No hay mazmorras de ningún tipo ni campos de batalla en Moonglade.
Recursos
Aunque el área es extremadamente fértil y llena de vida, extrañamente no hay hierbas útiles aquí, ni mineral de los que hablar. Como las criaturas que habitan en la zona son todas criaturas (con la excepción de los lobos que asisten a Omen, ver Criaturas salvajes a continuación), tampoco hay mucho para que los desolladores se reúnan. En contraste, las aguas del lago Elune’ara son abundantes en peces, en particular el pez Sagú Mayor.
Mapas y subregiones
- el Lago de Elune ara
- el amparo de la noche
- el amparo de la noche Inn
- Santuario de Remulos
- Stormrage Barrow Dens
- Timbermaw Mantenga
Warcraft III
- el claro de la luna Isla
Warcraft RPG
- Cenarius Guarida
- Luna Pozos
- Valle de Dulvarinn
el mapa Topográfico de claro de la luna
los centros de Viajes
rutas de Vuelo de Vuelo Alianza Punto
- Lor’danel, costa oscura
- Talonbranch Glade, Frondavil
- vista eterna, cuna del Invierno
- Nordrassil, el Monte Hyjal
las rutas de Vuelo de la Horda de Vuelo Punto
- Irontree de Compensación, Frondavil
- vista eterna, cuna del Invierno
- Nordrassil, el Monte Hyjal
rutas de Vuelo desde el amparo de la noche
- Rut’theran Pueblo, Teldrassil
- Trueno, Mulgore
Portal en el Stormrage Barrow Dens
- Esmeralda Dreamway, un centro de portales dentro del Sueño Esmeralda.
las regiones Adyacentes
Nombre de la Zona de | Facción | Rango de Nivel | Dirección | Acceso |
---|---|---|---|---|
Teldrassil | 1 – 20 | Far west | Por Druida-sólo flightpath de amparo de la noche a la Rutina’theran Pueblo | |
Mulgore | 1 – 20 | Extremo sur | Por Druida-sólo flightpath de amparo de la noche a Thunder Bluff | |
costa oscura | 10 – 60 | hacia el Oeste, al sur | Por flightpath Lor’danel, o nadando desde la costa oscura para el claro de la luna y morir bajo el agua en el claro de la luna | |
Frondavil | 40 – 60 | al Sur, luego al oeste | pie a través de las Timbermaw Mantener o flightpath de Santuario de Remulos a Talonbranch Glade o Bloodvenom Post | |
Invierno | 40 – 60 | al Sur, luego al este | pie a través de las Timbermaw Mantener o flightpath de Santuario de Remulos a la vista eterna | |
Monte Cataclismo de Hyjal | 80 – 90 | Sur | A pie o por trayectoria de vuelo |
Personajes notables
Artículo principal: NPCs de Moonglade
Moonglade es el hogar de varios personajes notables. En Nighthaven, Dendrita Starblaze ayuda a los jóvenes druidas a obtener el poder de obtener la forma de oso, la forma acuática y curar venenos. Rabine Saturna alista a héroes experimentados en la batalla contra los silítidos, y en el Santuario de Remulos, el Guardián Remulos intenta limpiar la mancha que ha afectado a los cuatro dragones esmeralda del Sueño. Loganaar es el único Entrenador de Druidas aquí. Incluso el propio Malfurion Stormrage ha aparecido en espíritu aquí.
Misiones
Después del parche 4.0.3 a, Moonglade no tiene misiones propias que se clasifiquen directamente como misiones Moonglade. Sin embargo, algunas misiones envían a los jugadores a Moonglade como medida provisional en cadenas de misiones más grandes (p. ej. El Favor del Guardián y La Llamada del Héroe: ¡Monte Hyjal!/ Comando del Jefe de Guerra: ¡Monte Hyjal!). También participa en el evento mundial del Festival Lunar.
Habitantes
-
Criaturas sensibles
- Dríada
- Guardián de la arboleda
- Dragones verdes (Uno, Aronus)
- Humanos (uno, Umber)
- Trolls de la selva (uno, Zen’Balai)
- Múrlocs
- Duendes nocturnos
- Tauren
- Wildkin
-
Criaturas salvajes
- Ciervo
- Ranas
- Conejos
-
Monstruos
- Antiguos (Uno, Presagio)
- Aberraciones de pesadilla
- Bestias espirituales
- Muertos Vivientes (Tres Guardianes Primarios)
Cómo llegar
Aunque Moonglade es una zona en su mayoría pacífica y segura, es difícil llegar a los personajes de nivel inferior. Para entrar a pie, primero debe atravesar todo el tramo de Felwood, una zona de nivel 45-50, que comienza en Ashenvale.
Los druidas pueden aprender a teletransportarse a Moonglade en el nivel 14, lo que hace que sea muy fácil para los druidas elfos nocturnos acceder a Darnassus y Costa Oscura cuando lo necesiten. Los druidas de la Horda también pueden teletransportarse allí, pero están considerablemente más lejos del territorio amigo que sus compatriotas de la Alianza; incluso volar directamente de regreso a Thunder Bluff toma siete minutos.
Después de que Al Dreamgrove se complete, envía druidas al Camino de los Sueños Esmeralda, donde se encuentra un portal de la Luna.
Durante el Festival Lunar, cualquiera puede teletransportarse a Moonglade después de completar una misión y puede obtener la ruta de vuelo para más tarde.
También puedes usar un truco para viajar hasta allí desde Costa Oscura. Si sigues nadando lejos hacia el norte desde el extremo norte de su costa, la atmósfera cambiará a colinas verdes y tu zona será ‘Moonglade’. Se puede entrar en la tierra, pero no subir a las montañas. Ingrese al agua de nuevo, pero tenga cuidado de no llegar al «Mar Velado», debe pasar a través del «Mar Velado», sin embargo, en su camino hacia el norte. Ahógate, y estarás en Moonglade.
También hay puntos de vuelo para aquellos que han logrado llegar a Moonglade anteriormente, lo que les garantiza un fácil acceso en el futuro.
- Punto de vuelo: Cerca de la carretera que corre a lo largo de la orilla sur del lago Elune’Ara.
- Punto de vuelo: Al noroeste de la entrada de Timbermaw Hold.
También hay maestros de vuelo neutrales dentro de Nighthaven que pueden transportar druidas elfos nocturnos a la aldea de Rut’theran y druidas tauren a Thunder Bluff de forma gratuita. Los no druidas no pueden utilizar los servicios de estos maestros de vuelo.
Warcraft III
Artículo principal: Moonglade (Warcraft III)
Hay un mapa que no es de campaña llamado «Moonglade». El escenario se llama «Cenicero»;
» Estas marismas no han sido tocadas por la Legión hasta ahora. Una tribu de furbolg vive aquí, pero no dan la bienvenida a los intrusos.»
En el RPG
Cuando la Legión Ardiente corrió desenfrenada sobre la tierra en la antigüedad, la Luna permaneció intacta. Después de la guerra, los druidas entraron en meditación profunda en las cuevas seguras de las Cuevas de los Túmulos, enviando sus mentes al plano del Sueño Esmeralda. Los elfos nocturnos restantes construyeron la ciudad de Nighthaven en el norte.
Antes de que Teldrassil fuera creado, el Moonglade albergaba a la mayoría de la población elfa nocturna, rodeada por los viejos árboles del bosque y los antiguos, prefiriendo la soledad sobre la comunión con otras razas. La cordillera Moonglade se extiende al este de Felwood, justo al norte de Winterspring Grove a lo largo de la ladera inferior del monte Hyjal. El Moonglade es un bosque salvaje mágico cubierto por la noche perpetua. La luna se mantiene en lo alto del cielo de ébano, iluminando el bosque de abajo con un brillo plateado. La tierra nunca sufre los extremos del clima, prosperando en una cálida e interminable víspera de verano. Considerado sagrado para los elfos de la noche, el Moonglade es el hogar de la raza de elfos de la noche y sus poderosos druidas de la naturaleza. De hecho, los druidas habían descansado mucho tiempo en meditación bajo el claro, hasta que el regreso de la Legión Ardiente los despertó. Permanecen despiertos, prometiendo proteger la naturaleza y sanar el continente fracturado de sus heridas de guerra.
El bosque sagrado de los elfos de la noche es el hogar de muchas bestias peligrosas y amistosas. Los propios Kaldorei viven en cautelosa armonía con la vida silvestre, como los tigres negros y los osos que merodean y cazan en el bosque. Los elfos a menudo capturan y domestican a los orgullosos gatos sable para usarlos como monturas, pero encontrarse con uno en la naturaleza es peligroso. Se disfruta de menos armonía con los habitantes más peligrosos del bosque. Sátiros, malditos elfos de la noche trastornados, también acechan aquí y plagan la soledad de los elfos de la noche con frecuencia. Algunos furbolgs driven impulsados por salvajes al beber las aguas sucias de Felwood attack atacarán a los viajeros también. También se han reportado lobos feroces e hipogrifos en la zona. Además de estos animales están los antiguos: árboles sintientes que actúan como protectores del bosque. Los Treants, los primos más pequeños de los árboles de los antiguos, deambulan por la Luna. Estos seres actúan como feroces protectores del bosque. No dudan en desatar su poder sobre cualquiera que dañe los árboles o la naturaleza. Muchos ancianos viven en el bosque cerca de amparo de la noche. Estos árboles sintientes una vez tuvieron la tarea vital de canalizar las fuerzas de la tierra para sostener la inmortalidad de los elfos de la noche. Ahora ayudan en el entrenamiento de guerreros de los elfos y ayudan a proteger su aldea. Los Guardianes de la Arboleda son poderosos druidas que se dice que son descendientes directos del semidiós Cenarius; vagan por la Luna como protectores siempre vigilantes.
Los elfos de la noche envían estas patrullas, aunque se centran principalmente en la defensa de Nighthaven y las Guaridas de Barrow. Los vastos bosques y valles de Moonglade están escasamente poblados. El único asentamiento de cualquier tamaño es la capital de los elfos nocturnos, Nighthaven.
El Camino del Oro una vez corrió hasta Moonglade y Nighthaven desde los Barrenos, lejos hacia el sur, pero con la corrupción de Felwood se convirtió en muy aislado ya que los forasteros ya no son tolerados por los furbolgs Timbermaw.
Notas y curiosidades
- Moonglade es algo más propicio para la magia druídica que una gran ciudad como Darnassus.
- Las páginas de la Enciclopedia Warcraft se refieren a la zona como la Fachada Lunar del Monte Hyjal.
- Malfurion dijo que quería mover el mad Fandral Staghelm a la Luna, ya que tenía lugares que podían contener a los enfermos o corruptos de mente. Sin embargo, Fandral fue visto a continuación en el Monte Hyjal, desde donde se dice que fue transportado a Moonglade.
- Poco antes del Cataclismo, Remulos planeó organizar una segunda reunión entre Hamuul Runetotem y Elerethe Renferal aquí.
- Moonglade tiene cuatro maestros de vuelo (Silva Fil’naveth y Bunthen Plainswind en Nighthaven, y Sindrayl y Faustron al sur), aunque los de Nighthaven solo sirven a personajes druidas.
- Aunque tiene una fuerte tradición asociada, Moonglade es una zona bastante despoblada en World of Warcraft. La razón es una combinación de la falta de recursos junto con el bajo número de misiones (casi ninguna, especialmente después de la Destrucción). Como resultado, la mayoría de los jugadores en la zona son druidas que usan la zona como segundo para tomar una ruta de vuelo en otro lugar.
- En los mapas de Warcraft III, Moonglade se encontraba al sur de Winterspring, al este del Monte Hyjal y al noreste de Ashenvale. Este parece haber sido retconned.
Galería
-
Bosque de la Luna.
-
Fuegos artificiales sobre el Lago de Elune ara durante el Festival Lunar.
-
el claro de la luna el cuerpo a cuerpo mapa de Warcraft III.
-
cerca de la Zona Stormrage Barrow Madrigueras como apareció en El Despertar de Tempestira Warcraft III misión.
Vídeos
- Descripción general de Cataclysm-Moonglade
Ver también
- Servidor: Moonglade Europe
- ^ a b Tormenta, capítulo 3
- ^ Jaina Valiente: Mareas de guerra, capítulo 8
- ^ a b «La guerra de los Antiguos»
- ^ Manual de juego de Warcraft III: El reinado del Caos#Guardián de la Arboleda
- ^ Cenarius (tácticas): Malfurion Tormenta grita: todo el Sueño. Pensar que mi shan’do podría participar en su corrupción…
- ^ Manual de juego de Warcraft III: Reign of Chaos
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volumen 1, pg. 100
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pg. 119
- ^ a b La maldición de los Huargen Número 3
- ^ La Enciclopedia Warcraft/Cenarius
- ^ El despertar de Tempestad (WC3 NightElf)
- ^ Moonglade
- ^ Tormenta, capítulo 19
- ^ Tormenta, capítulo 29
- ^ La destrucción: Preludio al Cataclismo, capítulo 28
- ^ Aguas Oscuras
- ^ Potenciando el Portal: Lunglade
- ^ a b c «El fin de la eternidad: El Despertar de Tormenta», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment.
- ^ ‘Mapas multijugador oficiales de Blizzard Warcraft 3 del juego y su expansión.
- ^ Dungeons & Dragons Warcraft El Juego de Rol, pg. 203 – 204
- ^ Warcraft RPG, pg. 191
- ^ The Warcraft Encyclopedia / Malfurion Stormrage
- ^ Stormrage, capítulo 23
- ^ A través del Sueño
- ^ El Destrozo: Preludio al Cataclismo, capítulo 19
- Wowhead
- WoWDB
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