La Isla Historia de Fantasmas es una de las islas más emocionantes de Poptropica. Serás un Cazador de fantasmas y encontrarás los secretos que acechan a Hemlock Harbor. Y si te quedas atascado en la Isla, aquí está el Tutorial!
Recorrido por Ghost Story Island
Llega a Ghost Story en globo y camina todo el camino a la izquierda. Encontrarás a un hombre sosteniendo sal. Habla con él y te dará sal. Entonces ve a la izquierda y estarás en el bosque. Oirás un sonido y un hombre saldrá de las puertas del cementerio. Te dirá que puede guiarte a los lugares más embrujados de Hemlock Harbor y sobre los fantasmas. Pero entonces vendrá el Magistrado y se escapará dejando caer un pedazo de papel. Después de que el Magistrado hable con usted, vaya a la izquierda y encontrará a un hombre asustado. Te pedirá que lo ayudes a encontrar donde está enterrado su tío Silas Moon. Ahora vuelve a la calle Principal y entra en el Hemlock Herald.
Hable con la señora de adentro y ella le permitirá examinar los Archivos. Entra en la habitación y camina a la derecha. Encontrarás una caja que dice Parcelas de Cementerio, haz clic en ella y tendrás que hojear las páginas para encontrar a su tío. Una vez que lo haya encontrado, vuelva al bosque. habla con el hombre de nuevo y te recompensará dándote la llave de una habitación en la Posada. Así que ve a la calle Principal y vuelve a la izquierda. Entra en la posada y hablarás con una dama. Luego se irá, así que ahora sube y entra en la habitación B. Es realmente espeluznante. Camina a la izquierda y haz clic en la cama. Comenzarás a quedarte dormido, pero luego la silla comienza a moverse, la imagen comienza a temblar y las puertas del armario se abren y cierran.! Te levantarás para investigar. Junto a la silla hay un armario. Haga clic en él y la señora y su marido saldrán. ¡Intentaban engañarte! Salga de la habitación y baje a la derecha. coge el violín y sal de la posada.
Camina a la derecha y abajo, encontrarás un hombre. Habla con él, pero el Magistrado vendrá y se lo llevará. Una vez que se haya ido, haga clic en los binoculares. Luego usa el violín y toca lo que quieras hasta que se detenga. Algo está pasando ahí dentro. use los binoculares para ver la ventana superior. ¡Está ahí!!! Te está haciendo un gesto para que entres, ¿te atreves?
Salta a la tienda y rebotarás. Salta a la derecha y aterriza en el suelo. Sube y encontrarás una puerta en el suelo. Entra inside está oscuro por dentro Walk Camina a la izquierda y salta encima de las cajas. Empuje la caja más pequeña y empújela junto a la escalera. No puedes usar la escalera normal porque se derrumbará, por lo que necesitarás las cajas. Salta y ve a la derecha. Sube las escaleras y entra en la habitación. Camine a la derecha y encontrará un telescopio. úsalo y ciérralo. Bueno the el fantasma va a estar detrás de ti. Resulta que no es un verdadero fantasma! Te dirá que vayas a ver a Jane la Panadera para que te ayude con la Caza de Fantasmas.
Ve a la pastelera y dile que Fiona Me envió. ¡Te mostrará los últimos dispositivos de Rastreo de Fantasmas! Te hablará de ellos y de cómo usarlos. antes de salir, hay algunos Bollos Cruzados Calientes en la mesa a su derecha, tómelos y salga. Ahora entra al Cementerio. Siga estas instrucciones:
Adelante
Izquierda
Adelante
Adelante
Derecha
Adelante
Izquierda
E Ingrese
Suba a la derecha, encontrará una dama. Te dirá que el Espíritu Encubierto llegará en cualquier momento y que deberías esconderte. El Fantasma vendrá, así que toma una foto. Tendrán pruebas del Fantasma, así que salgan del Cementerio y vayan al Heraldo de la Cicuta.
Muéstrale la foto a la dama y ella te dará 50$. Deberías guardarlos en algún lugar sabio, así que ve a la bóveda del banco y dale el dinero al guardia de seguridad.Entra en la bóveda y el perro empezará a ladrar. Use el escáner térmico y vaya a donde está el perro. ¡Encontrarás un Fantasma!
Salga y camine a la derecha, encontrará un grupo de personas hablando. Coge un periódico del alijo. Ciérrala y el Magistrado vendrá. Dirá que esto no es ninguna prueba, es solo otro engaño. Entonces la pantalla se desvanecerá y un barco atracará. Así que ahora ve a la derecha y a donde está el barco.
Ve a hablar con el dueño y dale la llave de tu habitación. te lo agradecerá y te dejará usar su barco cuando quieras. Así que ahora entra en el barco y vamos a hacer un pequeño viaje. Ve a la esquina superior derecha y atraca. Deberías estar en la prisión Hemlock Harbor. Entra, necesitarás usar el detector EMF para encontrar al Fantasma. Vaya a la derecha y use el ascensor para ir a la Sección H. Vaya a la izquierda y entre en la oficina del director. ¡Usa los Bollos Calientes de la panadería y aparecerá el Fantasma del Alcaide! Te dará la foto policial de un prisionero fugado. El prisionero 24601 está en la Celda 8, Sección D. Así que ahora sal de la oficina y usa el ascensor para ir a la celda del prisionero.
Recoge el libro, hay un todo para un pico allí. Camina a la derecha y las puertas de la celda se cerrarán. Empuja la cosa y el agujero aparecerá, así que entra. Use el escáner térmico y vaya a la esquina superior derecha, el Prisionero estará de pie allí. Así que ábrete camino a través del túnel para llegar a él. En el camino recogerás una lata de sardinas y un pico. Coge una nota junto al prisionero y luego habla con él. Ahora sal del túnel y regresa a la celda. Ahora utilizan el Pico para cavar un agujero y salir. Ahora sal de la prisión y vuelve al barco. Ahora baja un poco a la izquierda y llegarás al Faro.
Recoger la antorcha junto a la entrada, a continuación, ir en el interior. Equipa la antorcha y acércate al fuego para encenderla. Ahora tendrás que subir las escaleras. Es un desafío llegar hasta arriba, es como el túnel en Fire Planet en AstroKnights. Así que cuando empiece el viento deberías agacharte. Una vez que lo haya hecho, use el termómetro para ver si hay fantasmas alrededor.Ahora vuelve al barco y atraca en la isla a la derecha. El termómetro comenzará a parpadear, por lo que tendrá que volver al faro para ver lo que está sucediendo.
Vuelva adentro, encienda la antorcha y suba las escaleras. (No habrá viento ahora, así que puedes subir normalmente) El Fantasma estará arriba llorando, habla con él. Ahora vuelve afuera y navega hacia adelante. Examina los restos y encontrarás un medallón. Cógelo y vuelve a la Isla Historia de Fantasmas. (La Isla junto al Faro)
Examine el medallón, es una nota de Fiona a Valiant. Bueno, probablemente deberíamos devolvérselo, así que entra en la casa, sube las escaleras y dáselo. Se pondrá a llorar y se irá. Al bajar, recogerás un álbum de recortes. Mira adentro. Ahora ve afuera y regresa a la calle principal. usa la lata de sardinas que sacaste del túnel. La Gaviota o lo que sea va a dejar su nido para que puedas mirar alrededor de la fuente ahora. Hay algo brillante, haz clic en él. es un anillo con inscripciones. Tómalo y ahora ve al cementerio. Siga estas instrucciones:
Derecho
Adelante
Izquierda
Adelante
Adelante
Adelante
Derecho
Y Escriba
Ir a la derecha y en el interior de la Grabadora. Muéstrale el anillo ahora. Le dirá que busque en los archivos del 18 de agosto de 1929. Así que ahora vuelve a Hemlock Herald y revisa los Archivos. Gire la manija o busque en los periódicos antiguos, cuando encuentre el artículo, haga zoom para leerlo. Bueno, FlatBottom es el Magistrado. Era la Figura Oculta en el Cementerio. Ahora ve al Cementerio y regresa al lote A.
Ve a la parte superior izquierda ahora a la tumba con una vela al lado. No está sellado, así que empújalo y saldrán las escaleras. Entra, sigue estas instrucciones:
Left
Forward
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Left
Forward
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Forward
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Left
Forward
Right
Forward
Right
Forward
Y subió las Escaleras
tendrás Que ocultar, a continuación, las cubiertas de la Figura vendrá Y… estornudar. ¡Y los fantasmas no estornudan! Lo perseguirás hasta que se detenga. ¡Es el Magistrado! Resulta Fiona era un Fantasma! Los fantasmas vendrán y el Magistrado confesará sus crímenes. ¡entonces te dará el Medallón! ¡Felicitaciones!