introdução
todo mundo viu muito desse tipo de arte de rua na internet, mas como é possível fazê-lo? Qual é o segredo da criação 3d? Neste post vou falar sobre os princípios da criação de pintura de rua 3D na calçada. A palavra “pavimento” ou asfalto significa o plano horizontal que andamos todos os dias (também Arte de giz de calçada 3D). Pode ser uma base de concreto ou madeira, vidro e até areia. Sim, hoje em dia existem desenhos 3D criados em uma areia. Tão possível fazer nas diferentes superfícies que consistem em diferentes materiais.
de onde vem a pintura de rua 3d?
história curta
a história começa com a história da pintura anamórfica. Cerca de 500 anos atrás, artistas renascentistas desenvolveram um interesse em explorar a perspectiva. Onde eles alcançaram grande sucesso em retratar objetos em perspectiva. Também no estudo da projeção em um plano. Filippo Brunelleschi desenvolveu uma contribuição especial para a criação de leis de perspectiva. Que foi posteriormente continuado por artistas como Raphael Santi, Leonardo Da Vinci, Giorgio Vasari e etc. Na foto de “os embaixadores” de Hans Holbein, você pode ver a imagem anamórfica do crânio.
pintura de rua 3d hoje em dia
o artista contemporâneo mais famoso que trabalha na técnica 3D é Kurt Wenner e chama pioneiro da pintura anamórfica. Confira seu site https://kurtwenner.com . Ele começou a arte de giz de calçada 3D em 80 nas ruas da Itália. Também Michael William Kirby que fez muitas pinturas 3d na Europa antes da era da internet começar http://www.michaelwkirby.com. Edgar Muller http://www.metanamorph.com. Leon Keer https://www.leonkeer.com e outros.
como a pintura 3D chama em alguns países?
aconteceu que começamos a chamar em nosso país “desenhos 3d no asfalto”. Provavelmente porque na infância chamamos: “desenho com giz na calçada”. Embora muitas vezes pintado mais deles no concreto. O concreto é possível que a palavra não soe (na minha língua nativa)… no exterior traduzindo literalmente em inglês é pintura de rua 3d, pintura anamórfica ou arte 3D, giz de calçada, arte de giz de calçada 3D.
Perspectiva e projeção de anamórfica de arte
Então, muitos de vocês já estão familiarizados com este tipo de arte de rua do internet. Ou provavelmente alguém de vocês viu fotos 3D ao vivo. Talvez até tentou criar sua própria pintura de rua 3D. Certamente a maioria foi posta em questão, como eles poderiam alcançar o efeito 3d?
tenho certeza de que a maioria de vocês já exclamou: “Hm-m, não há nenhum segredo!… É uma projeção elementar da imagem para o plano!”E eles estão certos. Eu diria que é projeção mais cooperação com perspectiva. Embora, é claro, o conceito de projeção não pode ser separado do assunto da perspectiva, é coisas interativas.
vamos começar a fazer pintura 3D!
então, de onde começa o trabalho para criar pintura de rua 3d? O trabalho começa, como para qualquer artista com o desenvolvimento de esboço de rascunho. Também depende das dimensões da área que será realizada Desenho. Você está me perguntando: “como isso se conectou com o tamanho de um site?”
Fot que você tem que entender, que os desenhos na calçada é uma projeção para o plano. Que está em ângulo conosco e tem uma redução promissora. Quanto mais objeto mais próximo da linha do horizonte, mais espaço ele precisa. É fornecido que a altura do ponto de vista. Com o qual uma pessoa olha para o objeto, igual ao crescimento médio do ser humano. Então, às vezes os artistas podem usar uma combinação do avião. Piso + parede, e, em seguida, as duas paredes onde usando três e quatro plano. Também piso + teto e + duas paredes-canto da sala.
- na imagem, você pode ver como o tamanho da imagem muda durante a projeção no plano. (pela linha de visão). E quanto mais agudo for o ângulo da linha de visão para o plano do pavimento, mais estenderemos a pintura.
- Como uma questão de conveniência, eu quebrei pés segmentos de metade dos pés e conectado ao ponto P no horizonte, obtendo assim a ponto de fuga P e o comprimento de escala dos segmentos que são iguais a 1,5 pés.Agora, o mais importante!
- precisamos definir a largura da escala, ou você pode até mesmo dizer que a escala da profundidade de comprimento por 50cm. Simplesmente, precisamos determinar como a grade encolherá visualmente em perspectiva, colocá-la no pavimento. Eu recomendo que você tome folha de papel mais).
- Podemos definir a distância para o principal ponto de vista (onde as pessoas vão ter uma imagem de anamórfica pintura) i.e. para a borda de seus desenhos na calçada (ou melhor, para a borda da rede do futuro na calçada) eu faço 6 pés, artista define a distância que ele precisa, mas eu acho que não há nenhum ponto de torná-lo menos do que 4 pés . Na linha do eixo do nosso desenho a partir da borda do plano de imagem, Qual é a linha de H,faça uma distância de 6 pés como resultado de corte CN. O ponto N para a construção posterior do desenho não desempenha um papel.
- em seguida, precisamos chegar a um ponto remoto D1 é o horizonte a partir do qual o feixe de laser se cruzam o plano da foto em um ângulo de 45 °, no ponto C, ele nos ajudará a determinar o topo da praça. Para fazer isso, selecione uma distância duas vezes a altura da figura humana, porque a figura é o objeto no qual estamos conduzindo a medição. Por que 2 vezes no plano de imagem? A razão pela qual o dispositivo do olho humano, o ângulo de captura tem maior largura do que a altura. Para o bem, Não uma percepção distorcida, precisamos estar a uma distância do objeto duas vezes da altura dele. Portanto, obtemos o ponto Q (no local não precisamos dele). A partir do principal ponto de fuga P carry over (é possível com a ajuda de uma bússola) um segmento igual a PQ na linha do horizonte, de modo a ficar D1 e D2 ponto de, muitas vezes, você terá de ir além de uma folha de papel, de modo que o segmento PQ é dividido por 2 para obter o ponto de D½ e quatro pontos para D¼. Após o feixe através dos pontos D1, c obtemos uma linha reta, que cruza o plano de imagem em um ângulo de 45 ° na perspectiva.
- O ponto resultante B1 do segmento BD, é o topo da praça, o segmento B,B1 é o comprimento do lado de 1,5 pés em perspectiva.
- quase feito para pintura de rua 3D! Como eu disse acima, D1 ponto remoto além da folha de papel, como uma questão de conveniência segmento D1, P é dividido em quatro partes e obter o ponto D¼. Usando o ponto remoto D ¼ tenha em mente que, neste caso, o feixe cruza o lado do quadrado B1, C1 tem um ângulo diferente (é cerca de 75 °) para o plano de imagem. E para encontrar o ponto de interseção, o segmento BC é dividido em quatro partes iguais, bem como qualquer outro segmento do plano de imagem na linha, desde o ponto de interseção de uma linha reta até o ponto de fuga P, de D ¼ no ponto de interseção determinará o lado de B1, C1, pois faz com que o feixe
- o passo Seguinte
- desta maneira inteligente nas intersecções das vigas do ponto distante com feixes de contração do AP , BP, PC, PD, PE, temos uma grade de tamanho de 6 metros por 6 metros, em uma perspectiva de contração com o tamanho do quadrado de seção 1,5 ft x 1,5 pés. Aqui está, a grade está pronta para a arte de giz de calçada 3D!
Quase tudo está pronto para começar a fazer o seu próprio anamórfica 3d street pintura 😉
Aqui está a Parte 2: Como fazer 3d de rua, pintura ou 3d street pintura de manequins?