1) ochelarii sunt cu adevărat greoi și scumpi și nu doriți să stați accidental pe unul sau să-l pierdeți. În plus, elimină simplitatea televiziunii așa cum este astăzi, unde pur și simplu lovești telecomanda și începi să te uiți. 2) de asemenea, fără ochelari, orice conținut 3D este complet inutilizabil. Ecranul a fost calibrat pentru a funcționa cu conținut 3D și astfel căderea ochelarilor ar ajunge să afișeze imagini deformate. Recunoscând aceste limitări, mai multe companii precum LG și Panasonic lucrează la realizarea televizoarelor 3D autostereoscopice, unde utilizatorul nu are accesorii speciale. Dar înainte de a continua, iată o recapitulare a unei prefețe de bază necesare pentru înțelegerea televiziunii 3D: înțelegerea modului în care funcționează ochii noștri. De dragul acestui exemplu, uitați-vă la mouse-ul computerului (sau dacă sunteți pe un laptop, orice alt obiect tridimensional din apropiere). Pe scurt, ochiul stâng și ochiul drept sunt două lentile separate, înregistrând două unghiuri diferite ale mouse-ului. Cei doi ochi trimit cele două imagini cu unghi diferit ale mouse-ului către creierul tău. Creierul acționează apoi ca procesor de imagine, punând cele două imagini împreună pentru a veni cu o imagine tridimensională în mintea ta. Este practic același principiu prin care funcționează noua cameră FujiFilm FinePix 3D. Televizoarele 3D autostereoscopice funcționează pe un principiu similar, cu două tehnologii principale care se bazează pe acesta: lentile lenticulare și barieră de paralaxă. Lentile lenticulare cel mai puțin popular dintre cele două modele autostereoscopice implică utilizarea lenticulelor, care sunt mici lentile cilindrice din plastic. Aceste lenticule sunt lipite într-o matrice pe o foaie transparentă, care este apoi blocată pe suprafața afișajului ecranului LCD. Deci, atunci când privitorul vede o imagine, aceasta este mărită de lentila cilindrică. pentru a vedea cum funcționează, rulați un ziar sau o revistă (vă recomandăm Digit!) într-o formă cilindrică și țineți-o în fața dvs. Acum, cu cealaltă mână, acoperă-ți ochiul stâng. Observați textul și imaginile pe care ochiul drept le poate vedea. Apoi descoperi ochiul stâng și de a folosi mâna pentru a obstrucționa ochiul drept. Firește, având în vedere cele două unghiuri diferite, veți vedea un pic mai mult de text și imagini pe partea stângă extremă atunci când priviți cu ochiul stâng și invers. Prin combinarea acestor două imagini, creierul nostru poate percepe adâncimea. În mod similar, atunci când vă uitați la imaginea cilindrică pe care televizorul vă arată acum, ochiul stâng și cel drept văd două imagini 2D diferite, pe care creierul le combină pentru a forma o imagine 3D. Cu toate acestea, tehnologia lentilelor lenticulare depinde în mare măsură de locul în care stați. Este nevoie de un loc foarte specific pentru a obține efectul 3D, iar rătăcirea chiar și un pic în ambele părți va face ca imaginile televizorului să pară distorsionate. În funcție de numărul de lenticule și de rata de reîmprospătare a ecranului, pot exista mai multe puncte dulci. Parallax Barrier cealaltă metodă majoră pentru a permite ieșirea autostereoscopică se numește bariera parallax. Acest lucru este urmărit în mod activ de companii precum Sharp și LG, deoarece este una dintre cele mai prietenoase tehnologii pentru consumatori și singura din lot care permite vizualizarea 2D regulată. Bariera de paralaxă este o grătare fină de cristal lichid plasată în fața ecranului, cu fante în el care corespund anumitor coloane de pixeli ale ecranului TFT. Aceste poziții sunt sculptate astfel încât să transmită imagini alternante fiecărui ochi al privitorului, care se află din nou într-un ‘loc dulce’optim. Când se aplică o ușoară tensiune barierei paralaxei, fantele sale direcționează lumina din fiecare imagine ușor diferit față de ochiul stâng și drept; creând din nou o iluzie de adâncime și, astfel, o imagine 3D în creier. cea mai bună parte despre acest lucru, deși, este că bariera paralaxă poate fi pornit și oprit cu ușurință (un singur buton de pe telecomandă este tot ce ar lua, în conformitate cu Sharp), permițând TV pentru a fi utilizate pentru 2D sau 3D vizualizare. Deci, pe un monitor de computer, puteți juca jocuri video în plină glorie 3D și apoi puteți trece cu ușurință la modul 2D pentru cerințele dvs. de lucru. În timp ce gama largă de conținut pe care o oferă este încurajatoare, din nou, nevoia de a sta în punctele dulci precise împiedică utilizarea acestei tehnologii. Cu toate acestea, există destul de multe companii care caută în sfârșit să facă televizoarele 3D o realitate. În următoarea parte a acestei serii, vom arunca o privire asupra unora dintre mărcile și produsele care promit să aducă conținut de ultimă generație în camera dvs. de zi. Credite imagine: 3D-forumuri, Sharp, HowStuffWorks, Philips, Columbia Pictures, Tridelity