Publicado originalmente por » Sh «»Sh1k1»:Regla general: Ultras y supers repiten la secuencia de sus versiones de movimiento normal.
Para caracteres normales, esto significa duplicar toda la secuencia del movimiento (es decir, Shinku Hadouken, 236 236 + PPP/QCF QCF + 3P en rápida sucesión; Final Atomic Buster, dos giros completos de 360 + 3P, y así sucesivamente).
Para los personajes de carga, esto significa mantener (cargar) la primera dirección durante un tiempo, luego presionar rápidamente el resto (Presionar la rodilla de Bisonte Pesadilla, mantener presionado durante unos segundos, B, F, B + K, etc.).
OP afirma que es nuevo en SF y lo más probable es que sea nuevo en los juegos de lucha, ya que tiene problemas con los movimientos de carga, por lo que respondes de la manera más técnica posible para no novatos…
En primer lugar, probar el comando en el teclado generalmente hace que falle porque la mayoría de los teclados no pueden registrar entradas simultáneas. Dicho esto, esta es la entrada necesaria para su ultra. Ten en cuenta que la mayoría de las listas de comandos impresas asumen que tu personaje está orientado a la derecha.
http://iplaywinner.com/storage/move_images/bfbf-kickx3.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1226193421175
El movimiento general es el siguiente:
Mantenga la retención (carga) durante 2 segundos.
A continuación, pulse rápidamente adelante, atrás, adelante.
Termina presionando las tres patadas (ligeras, medianas y duras) simultáneamente.
Es realmente más difícil de explicar en comparación con hacerlo realmente. Tenga en cuenta que agacharse mientras retiene las cargas hacia atrás y hacia abajo. Así que desde esa posición son capaces de hacer todos los movimientos de carga completando el movimiento apropiado. También es importante acostumbrarse a esa posición porque evita caminar hacia atrás mientras «carga».