från guiden till Mirana lär du dig att spela som en av Dota 2: s mest mångsidiga hjältar. Counter pick, skicklighet bygga, buntar, talanger, spelstrategi. Du lär dig allt detta genom att läsa guiden till slutet.

Mirana har ingen hög vinstfrekvens, men du kan vara säker på att alla lag kommer att vara glada att se dig. Lagkunskaper är verkligen bra, men Mirana själv kan på allvar påverka resultatet av spelet. Så mycket som möjligt avslöjar hjälten sig i rollen som mittfältet, därför kommer den här guiden att vara på mittfältet Mirana.

fördelar

mångsidighet
stor ökning av smidighet
bra gård
stark procast
hög rörlighet
mycket användbart för laget

minus

beror på objekt
mediokra startegenskaper
Miran kan inte kallas en av de bästa i alla fall av positionerna.

kompetens Mirana

starstormSTARSTORM

inom en radie av 600, runt Mirana, behandlar skador på alla fiender. Den närmaste fiendens enhet kommer att ta skada två gånger. En färdighet som gör att du snabbt gård och behandlar en stor mängd skador på fienden.

 sacred arrowSACRED ARROW

en pil som bedövar och skadar fienden. Ju längre avståndet till fienden desto större skada och ju längre stun. Pilen dödar omedelbart någon enhet, förutom hjältar och enshants. Krigets dimma avslöjas.

leap LEAP

ett hopp som ger hela laget ytterligare attack och rörelsehastighet. Trevlig flykt.

månsken skuggamånsken skugga

Ulta. Gör hela laget osynligt i 15 sekunder. En mycket användbar färdighet både vid reträtt och vid initiering.

vid köp av Aghanims Scepter: SACRED ARROW
aghanims scepter

medan huvudpilen flyger till trasor inom en radie av 500, utlöses STARSTORM-förmågan från den. På träff, gäller STARSTORM till offret igen, hantera 50% skada.

när du köper Aganim Shard: LEAP

lägger till +1 laddning. Under accelerationen behandlar hjälten kritiska attacker med 150% skada.

ett exempel på Aganim Shard:

Färdighetsbyggnad för Mirana

innan jag kommenterar byggnaden vill jag kommentera pilen. Ingen adekvat lagkamrat kommer att kalla dig ett dåligt ord, bara för att du missade en pil över hela kartan. Låt oss säga att du siktar bra och skjuter. Det är det, din skicklighet är över!

fienden kan springa iväg, den kommer att täckas av kryp och så vidare. I allmänhet är det en fråga om chans, som rampags. Varken Dandy eller Miracle kommer att garanteras att slå en rörlig fiende. Endast positiva stunder visas i vidos, så att säga att de alltid faller är nonsens!

ta den heliga pilen på första nivån. Inte för att försöka slå fienden, men för att vara garanterad att döda krypet. På andra nivån tar vi ett hopp, så att vi i händelse av en gank säkert kan lämna. Nivå 3 till 7 av Starstorm maxims.

denna färdighet gör att du snabbt kan odla och döda fiendens hjältar. Från åttonde till elfte nivån svänger vi språng, vilket kommer att hjälpa till i lagkämpar. Tja, i slutet av maxim ”en färdighet på grund av vilken nybörjare inte ska spela för Mirana.”Intressant är att mappmapparna maximerar det först? Han är så cool! Du kan hantera 460 magiska skador var 17: e sekund.

miranas talanger

köp för Mirana

magisk procast

aghanims scepterAGHANIMS SCEPTER

var 10: e sekund utlöser Starstorm-skickligheten automatiskt. Om det naturligtvis inte finns fiendens enheter i närheten. Det är mycket svårt att överskatta detta ämne. Snabbt jordbruk, mycket skada på fiender och statistik av sig själv. Vi samlar omedelbart efter stövlarna.

dagonDAGON

det är osannolikt att du kan döda någon med två Stjärnstormar. Dagon låter dig avsluta vem du tycker passar.

ethereal blade ETHEREAL BLADE

om du har alla dessa objekt, då du kommer att klara av någon motståndare i solo. Ytterligare + 40 till fingerfärdighet kommer inte heller att vara överflödig.

blink dagger

BLINK DAGGER

spricker i rivaler för att ge procast är en farlig verksamhet. Därför är det bättre att få en extra blinkning.

0290>

mjollnir Mjollnir

vi börjar samla med malström. Hög attackhastighet gör att du snabbt kan odla och slåss framgångsrikt i teamfights.

Manta styleMANTA STYLE

ytterligare statistik, rörelsehastighet och illusioner gör Mirana till en mycket allvarlig motståndare.

dragon lanceDRAGON LANCE

ytterligare attackområde blir aldrig överflödigt, plus statistik. Samla pica sist.

Eye of skadiEYE of SKADI

ett bra objekt för många hjältar. En hel del stat plus bromsa fienden.

vem räknar Miran

oavsett hur löjligt det kan låta är det inte så lätt att motverka Mirana! Mirana är en av de få kärnhjältarna som kan tas, om inte för FP, då åtminstone med den andra plockningen.

låt oss säga att fiendens lag tog Mirana. Vad ska du göra? Många kommer att säga: Vi tar tystnad, inaktiverar, så att jag inte kunde lämna. Inte illa. Spelaren på Miran ser att du tog Lyon, ljuddämpare och gör en skada bygga från din hand! Nu ville han spotta på dina inaktiveringar och tystnader.

det blir lätt att skjuta sådana mager på avstånd. Eller vice versa, du tog hjältar som snabbt kan stänga avståndet, som Phantomka. Mirana kommer att procast, häller allt i ansiktet av samma Phantomka och MKB behövs inte!

det visar sig att mycket kommer att bero på spelaren på Miran, och inte på din räknare. Det är därför denna hjälte inte rekommenderas för nybörjare och inte på grund av den dumma pilen.

ändå finns det obehagliga hjältar. Miranu motverkas av många impopulära och ganska svåra hjältar. Io, Orakel, Jorden Ande, Visage, Arc Warden, Datanörd, Meepo, Naga Siren, Undergång, Skugga Demon, Broodmother. Om du vet hur man spelar dessa hjältar bra, behöver du troligtvis inte mitt råd. Förtvivla inte! Det finns också enklare mot toppar av Mirana.

Counter hjältar

spöke. Den här hjälten hittar dig var som helst på kartan. Det är svårt att fly från Spectra, dessutom returnerar hon den mottagna skadan, vilket är dödligt för den mager Mirana.

Tidehunter. Tide kastar härja, det är där din brast, procast och livet är över. I de flesta fall kommer inte ens Range Mirana att kunna gömma sig. Dessutom är Tidehunter väl skyddad mot fysiska attacker.

Prisjägare. Mot BH-spåret är din inviz värdelös, så du kommer knappast att kunna lämna.
Anti-Mage. Oavsett vilket köpalternativ du väljer kommer Anti-Mage att bli starkare. Procaster kommer att bränna ut mana, men i hand-till-hand-strid kommer det helt enkelt inte att lämna dig en chans. Blinkar sparar dig inte heller.

Zeus. Han kommer inte att låta honom bara gå in i inviz, och han kommer att börja slå dig tidigare än du.
Slark. Slark bryr sig inte om vad ditt köp är. Det kommer att hoppa på dig från inviz, om det blir farligt – bara ultanet.

Counter ämnen

om Mirana fångas smart och din räknare hjälte var inte mycket användbar, då allt kan fastställas med objekt.

mot procaster
BKB
Glimmer cape
Diffusal blad
rör av insikt
Lotus orb
mot Ranger
Vanguard
Mjollnir
Assault Cuirass, Shivas vakt
fjäril, himlen Halberd, Sol Crest
allmänt
Blade mail
desolator
Shadow Blade
Euls scepter
Eye of Skadi
Orchid, rod av Atos, scythe av Vyse

nu vet du vem och vad som motverkar miran.

vem Mirana räknare

återigen beror allt på vilken Mirana du samlar in. Det finns dock vissa typer av hjältar som Mirana ser särskilt bra ut mot. Dessa är främst hjältar med fysisk skada, helst klumpiga utan stuns och flyr. Mirana har mycket Rustning, så fysiska attacker skadar henne inte mycket. Dessutom kan det lätt bryta och stänga avståndet.

Sven
Sniper
Troll warlord
Phantom assassin
Ursa
Drow ranger
Clockwerk
Weaver
rakhyvel
Lich
buntar med Mirana

de bästa hjältarna i samband med Mirana kommer att vara de hjältar som kan ge en bedöva tillräckligt länge. Detta gör det möjligt för Mirana att lugnt inse sin pil. Som ett resultat får fiendens hjälte efter en stunning omedelbart en annan och kan avslutas. Den mest effektiva kommer att vara Bane och Kunka. Andra hjältar med inaktiverar, auror och sparar kommer också att vara bra.

hur man spelar som Mirana

när fiendens lag har tagit den sista hjälten måste du bestämma dig för köpet. Du måste tydligt förstå hur du kommer att genomföra din hjälte och vad fiendens lag kommer att kunna svara på.

om du är en Mittfält, så före utseendet på den sjätte nivån, tänk inte ens på att gå någonstans med ganks. Detta kommer bara att slösa bort din tid. Pilen kan ta bort fiendens katapulter och räckvidd kryper, men på detta sätt kommer du att driva körfältet. Om fienden har en liten spree och har ofullständig HP, kan du hoppa på honom och ge Starstorm.

efter att ha nått den sjätte nivån, försök att hjälpa laget med ganks. Bara inte leva ult framför dina fiender! På så sätt kommer du inte att överraska någon och är osannolikt att döda. Varna dina lagkamrater om din manöver, låt dem låtsas lämna banan. Fienden kommer att slappna av, kanske försöka undertrycka taveren, då kommer du lugnt att täcka honom.

i sena teamfights måste procaster fortsätta enligt följande:

låt kampen börja
bestämd med den farligaste fiendens hjälte
slå på BKB
hoppa och hoppa in i mitten av fiendens lag
kasta på målet Ethereal Blade hero
i samma Dagon
ge Starstorm
medan den andra BKB är i kraft, du hoppar ut ur partiet på dolken
vidare beroende på situationen. Krama ult för att fly, eller hoppa med läpp igen.

som du kan föreställa dig måste allt detta göras så snabbt som möjligt. Om du på detta sätt gör dig oförmögen Phantomka eller Seeker, kommer segern att vara i dina händer.

slutsats

jag hoppas att du gillade Mirana-guiden. Om du inte vet vilken hjälte du ska ta, kan Mirana vara ett bra val. Hon har praktiskt taget inga uppenbara motval och även om allt är dåligt, hjälper du laget med Lipom och ulta. Jag skulle inte bli en flod

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.