vill du patentera en ny ide? Undrar du hur man skyddar hur det ser ut och förhindrar copycats?

Tja, ett designpatent kan bara vara det du letar efter.

det finns en specifik process som bör vidtas för att lämna in en designpatentansökan korrekt. Jag har lagt ut detaljerna här i ett lätt att följa 10 stegformat om hur man patenterar en design.

du har inga ursäkter nu! Nu sätter vi igång.

innan vi dyker in i 10-stegen, låt oss först ha en allmän förståelse för designpatenträtten.

ett designpatent skyddar en tredimensionell form av en tillverkningsartikel.

jag har lagt ut nedan en bra sammanfattning av definitionen av en design av USPTO:

”en design består av de visuella prydnadsegenskaper som ingår i eller tillämpas på en tillverkningsartikel.

eftersom en design manifesteras i utseende kan föremålet för en designpatentansökan relatera till en artikels konfiguration eller form, till ytprydnaden som tillämpas på en artikel eller till kombinationen av konfiguration och ytprydnadsmönster.

en design för ytprydnad är oskiljbar från den artikel som den appliceras på och kan inte existera ensam. Det måste vara ett bestämt mönster av ytprydnad, applicerat på en tillverkningsartikel.”

Ok, så jag ska bryta ner det här för dig lite:

  • ”artikel av tillverkning” är bara fancy för något som faktiskt kan göras i den verkliga världen.
  • ”oskiljaktighet” av designen till objektet är viktigt så att designen inte bara blir konstverk/skulptur (upphovsrättsdomän), utan istället är det yttre utseendet på det funktionella objektet.

mycket mer detaljer om lagen om designpatent finns i manualen för Patentprövningsförfaranden kapitel 1500 och 35 USC 171.

Steg 1-Upplysning Om Uppfinningen:

precis som den provisoriska patentansökan (för nytta) måste ett designpatent börja med att helt förstå vad uppfinningen är.

detta börjar så organiskt som du kan föreställa dig-som ett telefonsamtal eller inledande samråd där designen diskuteras och uppskattas. Även om allt prat i världen inte räcker förrän det finns en ritning (även om det är en rå skiss) till att börja med.

det här första steget är när du, klienten, utarbetar så mycket detaljer som möjligt om din design.

en bra patentombud kommer då att ställa frågor om designen för att krossa ännu mer om ytstrukturen, alla element i designen som inte framgår av ritningarna.

fokus är att bekräfta vad som finns på ritningen.

exempel på frågor:

  • hur fungerar denna uppfinning? Finns det några fördelar?
  • om jag skulle trycka på ytan här, vad skulle hända?
  • jag kan inte säga hur baksidan av den Stängningen ser ut, kan du hjälpa mig?
  • jag ser att du har visat det som en snittvy, men jag kan inte se tjockleken – är den solid eller ihålig där?
  • hur skulle det annars kunna se ut?
  • är det viktigt för dig att denna yta har gropar?

som med alla uppfinningar, vare sig det är ett verktyg eller en designapplikation, tycker jag att det är oerhört viktigt att höra om uppfinningen i uppfinnarens egna ord.

när uppfinnaren förklarar det själva, kan du fånga subtiliteter som kan ha antagits av uppfinnaren när de ritade skissen, eller avsikter som var avsedda att ha varit på ritningen, men aldrig gjort det där.

om du befinner dig i en position där du inte har råd att få en professionell hjälp, bör du åtminstone få hjälp av en betrodd vän/kollega för att utföra detta med – muntligt gå igenom din uppfinning och se till att du inte lämnar något ut.

  • notera: om du ska dela din uppfinning med någon tredje part innan du lämnar in designpatentansökan, bör du få dem att underteckna ett icke-upplysningsavtal*

det är bra att förklara din uppfinning som om du pratade med en 5-åring muntligt.

när du gör denna förklaring kan du se till att varje aspekt av din uppfinning är lätt uppenbar från flera synpunkter på figurerna. Du måste noggrant förklara varje kurva, form, höjd och övergång.

om du har en prototyp – så är Bilder/foton värda tusen ord. Använd dem för att hjälpa till att ligga till grund för ritningar eller bara en förståelse för vad hela designen är och hur den kommer att påverka omgivningen ytterligare, eller åtminstone hur den kommer att se ut.

med utility patentansökningar betonar jag inte vikten av prototyper lika mycket, för det finns inget krav på att det faktiskt finns en riktig prototyp. Och ibland kan det ta för lång tid att stoppa processen för att bygga en komplicerad prototyp, testa den och få den att fungera som beskrivet.

men för designpatentansökningar – utan en riktig prototyp är 3D-strukturen svårare att förstå och ibland krävs en verklig återgivning för att bevisa att objektet faktiskt kan göras (vilket är ett krav).

är du redo att se din ide komma till nytta? Boka en kostnadsfri konsultation redan idag!

steg 2-separat verktyg från designaspekter

Steg 1 är först eftersom du som en del av att utarbeta din uppfinning kommer att kunna försäkra dig om att du överväger och dokumenterar eventuella användningsaspekter av din uppfinning/design.

Utility aspekter betyder bara någon funktionell aspekt av design eller uppfinning.

du kan inte skydda någon funktionalitet med ett designpatent, du kan bara skydda hur det ser ut. Så om det finns någon underliggande nytta eller fördel som kan vara ny, bör den undersökas först och sedan övervägas för designpatentering efter.

missa inte det: om du har funktionella aspekter av din uppfinning som kan vara nya, skydda dem först med hjälp av en provisorisk eller ideell patentansökan.

när det gäller värde och omfattning av rättigheter kommer ett nyttjandepatent att ge ett bredare skydd än ett designpatent. En patentansökan har en fordran som består av det engelska språket, medan en designpatentansökan är rent ritningarna, så det finns väldigt lite utrymme att argumentera med en ritning.

med hjälp av hela uppfinningen avslöjande och eventuella svar från frågor som”Hur fungerar denna uppfinning? Finns det några fördelar?”börja separera uppfinningen i designaspekter och användningsaspekter.

Observera att du kan (och i många fall bör) skydda både funktionella aspekter och icke-funktionella designaspekter av en uppfinning.

Klicka här för att läsa min artikel ”Utility Vs. Design Patent” för mer information om när du ska använda båda patenttyperna.

har du ytterligare frågor? Boka en gratis konsultation, annars kan vi fortsätta vår artikel om hur man patenterar en design.

steg 3-Utför nyhetssökning

de flesta designpatentansökningar lämnas in utan att ha gjort en patentsökning alls.

detta är ett misstag.

kraven för att få ett designpatent är precis som för utility patent. Det måste vara en ny och nonobvious uppfinning. Det kan inte vara så lik den kända tekniken annars kommer det att avvisas.

en viktig sak att förstå här är att det inte bara är tidigare inlämnade designpatentansökningar som kan hindra dig från att få patent på din design, men någon publikation.

även om publikationen är en patentansökan eller någon branschpublikation (akademisk, tidning, marknadsföring, försäljning, facktidskrift, science-fiction, etc.) det kan agera för att förhindra att designen kommer igenom patentverket.

innan du hoppar in i att lära dig att skriva en patentansökan och lämna in den, bör du göra en patentsökning för att se till att din design är unik. Om det finns några kända referenser eller tidigare patentdokument som liknar, är chansen att granskaren hittar den.

notera: Även om granskaren inte hittar det – när du går för att genomdriva dina patenträttigheter, satsar du bättre på att svaranden söker högt och lågt för att hitta känd teknik för att ogiltigförklara ditt patent senare. Således vikten av patentsökning.

fet anmärkning: Det är definitivt svårare att göra en patentsökning för mönster – och det är därför vi vanligtvis inte har vårt juridiska team att söka efter designpatent, eftersom det bara är för besvärligt och svårigheten att inte ha fysiska tredimensionella aspekter av mönster indexeras eller sökbara gör det nästan omöjligt att ge en robust åsikt.

vi uppmuntrar dock uppfinnare att göra sin egen sökning, eftersom de sannolikt kommer att veta var de ska leta.

när du har gjort en patentsökning rekommenderar vi att du konsulterar en patentombud och gör en professionell sökning.

steg 4-ingressen

”för att bilda en mer perfekt union…”

Ok, inte den ingressen!

en ingress (i patentterminologi) är den formella introduktionen för designpatentansökan och den består av titel, sökande och uppfinnarinformation.

du kan se i exemplet nedan, US Design Patent D778202 ”julgran”, de gröna markerade avsnitten visar titeln och sökanden.

du kommer att se att sökanden i det här fallet är detsamma som uppfinnaren – om uppfinnaren arbetade för ett företag skulle du se företaget istället för sökanden i de flesta fall.

designens Titel måste identifiera den faktiska saken där designen är förkroppsligad. Nyckeln här är att det måste vara vad allmänheten skulle uppfatta som designen, om möjligt.

betydelse, om designen ser ut som ett äpple, ska titeln vara ”äpple.”

ett annat sätt att säga det är att din designpatent Titel måste vara beskrivande för artikeln, och inte ett sätt att göra marknadsföring eller branding.

en av huvudorsakerna till detta är att hjälpa examinatorerna och USPTO att korrekt identifiera ansökan och lägga den i rätt klassificering.

riktiga titlar, hjälper också allmänheten i stort att förstå arten och användningen av artikeln som förkroppsligar designen efter att patentet har publicerats.

behöver du förtydligande? Boka en kostnadsfri konsultation just nu!

Steg 5-korsreferenser

detta kallas också ”referenser citerade”, och det är en obligatorisk del av varje patentdokument för att citera någon känd teknik som granskaren åberopade för att fatta sitt beslut att tillåta ämnet eller designen att utfärda.

här är en bra video som går igenom hur man läser korsreferenser och ett försättsblad i allmänhet.

detta exempel omfattar innovation inom flygindustrin:

fler referenser citerade betyder vanligtvis att patentet är smalare, eftersom det finns mycket känd teknik inom samma område.

Detta är inte alltid sant, men kan vara vägledande. Detsamma gäller också att gå åt andra hållet, att ju färre citat i allmänhet desto mer revolutionerande och verkligt nya uppfinningen och därför mer värdefull.

korsreferenserna är i blått i bilden nedan, ta en titt…

så du kan se att det finns många av dem. Som du kommer att märka är de varierande patentnumren till vänster, exempel” D43,757 ” citerades som liknar detta julgran… wow, ett patent från 1913!

det är vad som är vild om att försöka få ett patent genom patentverket.

granskaren kommer ibland att citera gamla uppfinningar för att visa att denna teknik har funnits i 100 år, vilket kan vara ett slag mot en ny uppfinnare…

men i det här fallet kunde granskaren inte hitta alla delar av designen i känd teknik.

men även om några av designelementen är likartade är det viktigt att referera till de andra patentdokumenten de hittade så att när någon gör forskning i framtiden – när de hittar den här nya designen D778,202, kommer de också att se D43,757.

tror du att du är redo? Boka en kostnadsfri konsultation redan idag!

steg 6-beskrivningar av siffror

det här är mycket som specifikationsdelen i en patentansökan.

det är den enda platsen där skrivna ord och beskrivningar om din uppfinning är tillåtna och liten utarbetande är möjlig. Därför är det viktigt att få rätt.

processen är ganska enkel, eftersom beskrivningarna bara ger den sanna bilden av vad som visas i figurerna.

det är standardpraxis att förkorta figuren som ” FIG.”och inkludera en siffra som börjar med 1. Nyckeln är att vara konsekvent. Om du ska skriva ut ”figur”, var noga med att skriva ut ”figur” på den faktiska figurritningen.

en annan sak som är viktig för att bli korrekt är typen av vy, dvs perspektivvy, höjdvy, toppplanvy, bottenvy, sidovy etc.

jag hittade en underbar sida för att få mer information om patentritningar, och det är där jag har lånat några av bilderna nedan. Du kan ta reda på Mer där!

det finns många typer av vyer, och här är en icke-uttömmande lista över alla möjliga vyer som du kan se i ett designpatent:

  • ortogonala vyer som är besläktade med rent 2D-tekniska ritningar kan omfatta följande undervytyper: fram, topp, botten, vänster sida, höger sida, bak. Det finns bara 6 huvudvyer för denna ortogonala typ, tänk på en tärning eller en kub, det finns bara 6 sidor.
  • Perspektivvyer: Detta är fortfarande en 2D-ritning, men visar ett 3D-objekt, med djup och bra perspektiv 🙂 dessa ritningar har olika vinklar precis som ortogonala som: topp, vänster, höger, fram, bak och botten.
  • Isometriska Vyer: Detta är en 2D-ritning, visad i 3D, men med ett plattat, orealistiskt perspektiv. Det är bra att visa så mycket detaljer som möjligt, utan att förlora syn på det, som du skulle göra i den verkliga världen.
  • exploderade vyer: det här är vyer där det finns många delar som skulle vara nästan om inte helt omöjliga att se utan att bryta isär dem längs en enda (eller flera axlar) och presentera de olika delarna som om de var utspridda längs den axeln.
  • Sektionsvyer: Dessa kan vara antingen ortogonala eller perspektiv i sin visning, men den väsentliga aspekten av dessa är att någon del av strukturen har tagits bort för att visa ytterligare detaljer under någon yta

Steg 7-kravet

i Designpatentansökningar är detta den enklaste delen av hela ansökan. Det är nästan alltid detsamma.

”den Prydnads design för en, såsom visas och beskrivs.”

Japp. Det är det. Du vill inte belabor påståendet, du vill hålla det så enkelt och oförskämt som möjligt – för att tillåta all kontroll till ritningarna själva. eventuella ytterligare formuleringar här kommer endast att begränsa uppfinnarens rättigheter.

ännu en anledning att hålla titeln kort och söt, inte begränsa på något sätt, och icke-varumärke/marknadsföring. Det kommer att hjälpa ditt krav att vara så brett som möjligt utan att begränsa dina rättigheter.

steg 8 – ritningar/figurer eller fotografier

det är här gummit möter vägen för designapplikationer. Du vill vara säker på att arbeta med en patentombud och utarbetande specialist för att korrekt hävda din uppfinning och lägga dig de aspekter du vill skydda.

minst en svartvit ritning eller fotografi måste skickas in, men det är mycket osannolikt att bara en räcker.

kravet enligt 35 USC 112 är att ”ritningarna eller fotografierna måste innehålla ett tillräckligt antal visningar för att utgöra en fullständig beskrivning av utseendet på den påstådda designen.”

kom ihåg att i ett designpatent får du bara hävda att du använder ritningarna, så det gör ritningarna så mycket viktigare. För att få några roliga exempel på vad det betyder, titta på den här videon:

det finns en stor skriftlig lag enligt 37 CFR 1.84 som reglerar exakt hur man konstruerar och identifierar patentritningar – det finns bara inte tillräckligt med utrymme här för att täcka allt, så snälla dra upp det här för en fullständig lista.

37 CFR 1.84 detta omfattar också verktygsapplikationsritningar, men är mer kritiskt att det följs för designpatentritningar eftersom det är allt uppfinnaren litar på för att hävda sin uppfinning.

även om det är sant att fotografier är tillåtna, är det inte tillåtet en blandning av foton och ritningar, eftersom de olika elementen i designen kommer att se annorlunda ut från en typ av ritning till nästa, och inkonsekvensen kommer att vara oacceptabel.

dina ritningar / foton kan vara i färg!

färg är tillåten, men din patentombud måste lämna in en ansökan för att tillåta färgritningar eller fotografier. Framställningen måste beskriva exakt varför färg ska tillåtas. Vanligtvis är den enda anledningen att uppfinnaren vill hävda en viss färg.

vad som är intressant är dock att denna indikation på en färg i nästan alla fall begränsar designens rättigheter, eftersom någon annan färg (inte hävdad) skulle vara icke-intrång!

Ytskuggning är SUPER viktigt i designritningar!

det här är vad som verkligen skiljer designritningar från verktygsritningar. Skuggning visar examinatorer många olika saker som:

  • kontur av alla 3D – ytor
  • skillnader mellan två eller flera intilliggande ytor
  • visar var det finns en öppning eller brist på intilliggande yta

du kan se från exemplet designpatent nedan – att det finns cirkulära linjer som visar att bollen är rundad (se blå cirkel), och det finns skuggning i varje vy av var det finns ytor-även i udda former är jämnt fördelade, så att du kan se det gröna området är densamma som den övre ytan som är parallell med den.

det röda området visar att mönster kan vara i perspektivvy och fortfarande måste visa varje annan yta. Allt är helt definierat.

en sista anmärkning om skuggning är att få det rätt från början. Om du glömmer att visa skuggningen och konturen på din ritning, och du försöker lägga till den senare, kan en examinator säga att du lägger till den nyansen till din ansökan, och du kommer inte att kunna hävda tillbaka till ditt ursprungliga inlämningsdatum (vilket kan innebära att du förlorar rättigheter på din uppfinning om någon annan lämnade in efter att du gjorde det). Aj!

streckade/trasiga linjer – Den dolda skönheten i designritningar

i designritningar hävdas endast de solida svarta linjerna. Detta innebär, att någon linje som är trasig eller streckad inte hävdas. Det är där endast för illustrativa ändamål.

de streckade linjerna är tillåtna för att visa miljön där designen eller artikeln är placerad, eller ofta visar tiden ett exempel på hur designen kommer att se ut när den är till salu (med omgivande struktur eller relaterad förpackning).

de streckade linjerna ska inte vara lika mörka eller uppenbara som de solida mörka linjerna. Det borde inte vara fråga om vilka linjer som är streckade och vilka är fasta.

ett bra exempel visas nedan för bilens främre fascia.

du kan se majoriteten av fascia (där strålkastarna och under Grilltillbehör skulle gå), är streckad linje, den enda fasta linjen är där jag har gröna pilar visade.

detta är för att visa att 3-öppningsarrangemang med två stöttor är vad de hävdar.

steg 9-formella inlämningsdokument

mycket av det vi redan har pratat om måste slutföras och sammanställas för senare arkivering (se Steg 10).

här är en lista över vad som måste lämnas in:

  • ritningar
  • Ingress, med angivande av sökandens namn, designens titel, kort beskrivning av ritningarna och avsedd användning av artikeln som designen är förkroppsligad
  • korsreferenser till eventuella relaterade patentansökningar
  • uttalande om federalt sponsrad forskning och utveckling eller finansiering
  • fullständig beskrivning av ritningar
  • figurbeskrivning
  • ett enda krav
  • exekverad ed eller deklaration

det enda vi inte har pratat om ännu är den exekverade ed eller deklaration.

det är ett formulär som måste fyllas i och sammanställas med de andra dokumenten som identifierats ovan.

är du redo att prata om din uppfinning? Boka en gratis konsultation idag nu när du är bättre bekant med hur du får ett designpatent.

steg 10-EFS Web & fil!

sist men inte minst är den faktiska arkiveringen av dina patentdokument. När du har samlat alla dina dokument är du redo att arkivera.

navigera till sidan UPSTO efiling ”Portal Applications”.

härifrån – klicka på ”eFile (oregistrerad)” som är det första alternativet under ”Patent Electronic Filing System (EFS-Web).

se bilden nedan med hyperlänk i röd oval.

USPTO har gjort ett bra jobb för att hjälpa till att navigera nya filers genom systemet. De gjorde processen lätt så att en första gången solo uppfinnare kan lämna in den på egen hand.

eFiling en patentansökan - Bold Patents Patent Attorney

Sammanfattningsvis…

så du lärde dig hur du får ett patent för din ide i artikeln How to Patent My Idea och nu undrar du hur man patenterar en design och förhindrar copycats.

följ dessa 10 steg för att lämna in din designpatentansökan. (Klicka på någon av länkarna nedan för att besöka det specifika avsnittet)

  1. uppfinning avslöjande
  2. separat verktyg från designaspekter
  3. genomföra nyhetssökning
  4. ingressen
  5. korsreferenser
  6. beskrivningar av siffror
  7. påståendet
  8. ritningar/figurer eller fotografier
  9. formella inlämnande dokument
  10. EFS Web & fil!

redo att vidta åtgärder för att lämna in ett patent nu när du vet hur man får ett designpatent?

du kan boka en kostnadsfri konsultation med oss för att få professionell vägledning genom processen som beskrivs ovan.

dessutom kommer vi att ge dig djärva patent: uppfinnarens Guide till Patentbok gratis! (Klicka här för att komma igång idag!)

vad tyckte du om artikeln? Vilka frågor har du om att lämna in din designpatentansökan? Låt mig veta i kommentarerna nedan! Jag är här för att hjälpa!

juridisk anmärkning: Denna bloggartikel utgör inte som juridisk rådgivning. Även om artikeln skrevs av en licensierad USPTO-patentombud finns det många faktorer och komplexiteter som kommer att patentera en ide. Vi rekommenderar att du konsulterar en advokat om du vill ha juridisk rådgivning för just din situation. Ingen advokat-klient eller konfidentiell relation existerar genom att helt enkelt läsa och tillämpa de steg som anges i denna bloggartikel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.