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クリスマスまでの実行では、私は私が私のFAレベル2コースのために完了した十二のセッションプランを投稿する機会を取るだろうと思った,ここでは、防御に基づいて私の四つのリンクされたセッションの第三です.

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キーファクタ:

  • スペースを拒否する
  • プレーを予測可能にする
  • 第1ディフェンダーはすぐにボールに近づく必要があります
  • 意思決定
  • コミュニケーション

技術:

プレイヤーは2v1を15×15ヤードグリッドでプレイする。 2人の攻撃者の目的は、エンドラインを越えてボールをドリブルすることであり、ディフェンダーの目的は、スペースを拒否し、できるだけ長く攻撃を遅延(または停止)することである。 プレーはディフェンダーからのパスから始まります。 自分のグループ内で定期的にプレイヤーを回転させます。

Defending_Outnumbered_Tech

スキル:

30×15のエリアでプレイし、プレイヤーは3v2をプレイします。 前と同じように、攻撃者の目的は、エンドラインを越えて取得することです。 ディフェンダーは、ディフェンダーから攻撃者への見当違いのパスから始まる、以前のようにゴールを守ります。 定期的に選手を回転させます。 第二ディフェンダーがサポートを提供していることを確認します。

Defending_Outnumbered_Skill

小サイドゲーム:

攻撃側チームのために遊んで二人のフローティングプレイヤーと40×30グリッドで4v4+Gksを再生します。 ゲームが開始され、あなたがコーチしているチームから見当違いのパスで再起動します。 重点は、数を上回ったときに守るコーチングにあるので、あなたがコーチにステップするときにペイント画像内のフローティング選手の位置を含めますが、

Defending_Outnumbered_Ssg

開発:

プレイヤーがセッションに苦労している場合は、劣勢で防御の技術的側面を開発するのに多くの時間を費やします。 ディフェンダーは、それが簡単に攻撃者の数を増やす見つけている場合。

私はこのセッションを実行したとき、私は再びこのセッションを実行した場合、私は技術的な段階でより良い選手の能力を一致させることを保証

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