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Consegui!

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na corrida até o Natal, pensei em aproveitar a oportunidade para postar os doze planos de sessão que concluí para o meu curso de Nível 2 da FA, aqui está a terceira das minhas quatro sessões vinculadas com base na defesa.

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Fatores-Chave:

  • Negar espaço
  • Fazer o jogo previsível
  • 1º o Defensor deve chegar perto da bola rapidamente
  • tomada de Decisão
  • Comunicação

Técnico:

os Jogadores de jogar 2v1 em 15×15 quintal grade. O objetivo dos 2 atacantes é driblar a bola pela linha final, o objetivo do defensor é negar espaço e atrasar (ou parar) o ataque pelo maior tempo possível. O jogo começa com um passe do defensor. Gire os jogadores regularmente em seus grupos.

Defending_Outnumbered_Tech

habilidade:

jogado em uma área de 30×15, os jogadores jogam 3v2. Como antes, o objetivo dos atacantes é atravessar a linha final. os defensores defendem o objetivo como antes, começando com um passe extraviado dos defensores para os atacantes. Gire os jogadores regularmente. Garanta que o segundo defensor ofereça suporte.

 Defending_Outnumbered_Skill

jogo de lados pequenos:

Jogue 4v4 + Gks em uma grade de 40×30 com dois jogadores flutuantes jogando para a equipe atacante. O jogo começa e reinicia com um passe extraviado da equipe que você está treinando. A ênfase está na defesa do coaching quando em menor número, portanto, inclua a posição dos jogadores flutuantes na imagem que você pinta ao entrar no treinador, mas não se esqueça de efetuar todos os jogadores na equipe defensora.

Defending_Outnumbered_SSG

Desenvolvimento:

Se os jogadores estão lutando com a sessão de passar mais tempo a desenvolver os aspectos técnicos de defesa em desvantagem. Se os defensores estão achando fácil aumentar o número de atacantes.

quando executei esta sessão, observei que, se executasse esta sessão novamente, garantiria que correspondesse melhor às habilidades dos jogadores na fase técnica.

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