Blood of The Cybermen Act2–GSO Dig Site

Act2はGso Dig Siteに拠点を置いており、サイバー奴隷

に引き継がれている。

ベースドアに行きます。

いずれかの発電機に移動し、バルブを閉じるためにホイールを閉じます。

発電機の端にある車輪のいずれかに移動し、サイバー奴隷が過ぎて歩くようにそれを回します。

サイバースレーブから拾ったキーカードを使ってドアを開ける。

左にサイバーマットが入っている部屋があります。 サイバーマットを追い払うためにソニックドライバーを使用してください。 サイバーマットがなくなった後、ラップトップに行きます。

サイバーマットルームを出て行く。 前進し続ける、あなたが今開くことができます左側のドアがあります。

教授と話した後、基地の奥の部屋に行ってください。 棚の一つには、サイバーマットを無効にするのに役立つ遭難ビーコンがあります

それを動作させるために二つの信号を揃える必要があります

サイバースレーブがもともとガードを立っていた部屋に行きます。 ここにはサイバーマットが使用している換気ダクトがあります。

エイミーが隣の部屋に入ったとき、あなたはサイバー奴隷を避ける必要があります! 屋根からぶら下がっているワイヤをプルダウンし、ドアの近くのコントロールパネルに移動します。

サイバースレーブが電線の下にあるときに電源を入れます。 部屋の隅には、教授のために拾う必要があるナノシンセサイザーがあります。

ラジオを修正する必要があります。 外に出て、Chrisholmさんにラジオ用のコンデンサをどこに見つけることができるか尋ねてください。

ロッカーはラジオルームの隣にあります。 コンデンサをラジオに持ってきて、他の人に来ないように警告してください。

カットシーンは、ドクターとエイミーがクリショルム氏に解毒剤を与えていることを示しています。

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