Blood of the Cybermen Act 2 – GSO Dig Site
Act 2 is gebaseerd op de GSO Dig Site, die is overgenomen door Cyber Slaves
terug op de basis the Doctor and Amy must find the survivors and stop others from coming near the base.
ga naar de Basisdeur.
Ga naar een van de generatoren en sluit het wiel om de klep te sluiten.
Ga naar een van de wielen aan het einde van de generator en draai het als de Cyber slave voorbij loopt.
Gebruik de Keycard die u hebt opgehaald van de Cyber slave om de deur te openen.
links bevindt zich een ruimte met daarin een Cybermat. Gebruik de sonische schroevendraaier om de Cybermat weg te jagen. Als de Cybermat weg is, ga je naar de laptop.
verlaat de Cybermatkamer. Ga verder, Er is een deur aan de linkerkant die je nu kunt openen.
nadat u met de professor hebt gesproken, gaat u naar de kamer aan de achterkant van de basis. Op een van de planken vind je een noodbaken die helpt de Cybermats
uit te schakelen.je moet de twee signalen uitlijnen om het te laten werken
Ga naar de kamer waar de Cyber Slave oorspronkelijk de wacht hield. Hier is een ventilatiekanaal dat de Cybermats gebruiken.
wanneer Amy in de kamer hiernaast komt, moet je de Cyber Slave vermijden! Trek de draden opknoping van het dak, ga dan naar het bedieningspaneel in de buurt van de deur.
wanneer de Cyber Slave zich onder de draden bevindt, wordt de stroom ingeschakeld. In de hoek van de kamer is er een Nano-synthesizer die u moet ophalen voor de professor.
U moet de radio repareren. Ga naar buiten en vraag Mr Chrisholm waar u een condensator voor de radio
kunt vinden. Breng de condensator naar de radio en waarschuw de anderen niet te komen.
een cutscène toont de arts en Amy die het tegengif aan Mr Chrisholm geven.