Prywatność & Pliki cookie
ta strona używa plików cookie. Kontynuując, zgadzasz się na ich użycie. Dowiedz się więcej, w tym jak kontrolować pliki cookie.
w okresie poprzedzającym Boże Narodzenie pomyślałem, że skorzystam z okazji, aby opublikować dwanaście planów sesji, które ukończyłem dla mojego kursu FA Level 2, Oto trzeci z moich czterech połączonych sesji opartych na obronie.
Kliknij tutaj, aby uzyskać bezpłatne członkostwo w Akademii trenera piłki nożnej
kluczowe czynniki:
- odmawiaj miejsca
- spraw, aby gra była przewidywalna
- 1.obrońca musi szybko zbliżyć się do piłki
- podejmowanie decyzji
- Komunikacja
techniczne:
gracze grają 2v1 w siatce 15×15 jardów. Celem atakujących 2 jest dryblowanie piłki przez linię końcową, celem obrońcy jest zaprzeczenie miejsca i opóźnienie (lub zatrzymanie) ataku tak długo, jak to możliwe. Gra rozpoczyna się od podania obrońcy. Regularnie obracaj graczy w swoich grupach.
Skill:
gra na obszarze 30×15, gracze grają 3v2. Tak jak wcześniej celem atakujących jest przedostanie się przez linię końcową. obrońcy bronią bramki jak wcześniej, zaczynając od źle położonego podania od obrońców do napastników. Regularnie obracaj graczy. Upewnij się, że drugi obrońca oferuje wsparcie.
mała gra jednostronna:
Zagraj w 4v4 + Gks w siatce 40×30 Z dwoma pływającymi graczami grającymi dla drużyny atakującej. Gra rozpoczyna się i uruchamia się ponownie z niewłaściwym przepustką od zespołu, który trenujesz. Nacisk kładzie się na coaching obrony, gdy jest ich więcej, więc Uwzględnij pozycję pływających graczy na obrazie, który malujesz, gdy wkraczasz do trenera, ale nie zapomnij o wpływie na wszystkich graczy w drużynie broniącej.
rozwój:
jeśli gracze zmagają się z sesją, spędzają więcej czasu na opracowywaniu technicznych aspektów obrony. Jeśli obrońcy są znalezienie łatwo zwiększyć liczbę atakujących.
kiedy uruchomiłem tę sesję, zauważyłem, że jeśli uruchomię tę sesję ponownie, upewnię się, że lepiej dopasuję umiejętności graczy w fazie technicznej.