Forza Horizon 2: s ökade storlek och omfattning har diskuterats av Playground Games.

det öppna världsspelet, som äger rum i södra Europa, har tre gånger mer körbart utrymme än föregångaren och över 100 timmars innehåll.

Däck, Hjul, fordonsdesign, fordon, legeringshjul, gul, landfordon, fälg, Automotive wheel system, Bil,

”om det finns ett fält eller en vingård i Toscana som du kan köra över i verkliga livet, vill vi att du ska kunna göra det i vårt spel,” creative director Ralph Foulton berättade journalister inklusive Digital Spy på E3 2014.

” vad det betyder för oss som formgivare är att vi nu har tre gånger så mycket utrymme att fylla med fantastiska saker att göra i bilar.

”inte bara tävlingar, men icke-racing gameplay samt. Utmaningar, hemligheter, upptäck, saker som uppmuntrar dig att peka din bil i en viss riktning och köra för att se vad du hittar.”

förutom återkommande krets-och punkt-till-punkt-lopp introducerar Forza Horizon 2 uthållighetstävlingar och nya längdtävlingar.

under tiden är showcases tillbaka och ”större och mer spektakulära än någonsin”, med tävlingar mot ett flygstuntlag, ett sovtåg och ett lastplan.

”vad allt detta betyder är att vi har en episk mängd innehåll i vårt spel”, fortsatte Faulton.

”vi har mer än 700 evenemang för dig att delta i över hela vår värld, vilket ger oss en ganska konservativ 100% färdigställandetid på över 100 timmar.”

Forza Horizon 2 kommer att utvecklas av Playground Games för Xbox One och av Sumo Digital för Xbox 360. Det kommer att lanseras den 30 September.

detta innehåll skapas och underhålls av en tredje part och importeras till den här sidan för att hjälpa användare att ange sina e-postadresser. Du kanske kan hitta mer information om detta och liknande innehåll på piano.io

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.