ve městě pro FIFA 12 je nový obranný herní mechanik a nazývá se“taktická obrana“. Tento nový přírůstek je spolupráce 2-3 nových obranných herních funkcí, jejichž cílem je obrátit způsob, jakým bráníme ve FIFA 11, na hlavu FIFA 12. EA si byli vědomi příliš trestajícího automatického řešení a toho, čemu říkají „naváděcí raketový tlak“, a to je jejich odpověď na tyto masivní nenávisti komunity. Zde je přehled funkcí, které tvoří taktickou obranu ve FIFA 12.
videa, která jsme viděli, pocházela jak z prostředí testovacího lůžka, tak z živé hry FIFA 12. Zatímco to, co jsme viděli, bylo neuvěřitelně působivé, tato videa jsou vybírána s výslovným záměrem demonstrovat nové funkce FIFA 12 co nejjednodušší. FIFASoccerBlog nebude poskytovat definitivní stanovisko k těmto novým funkcím, dokud se nedostaneme do hry, prostě budeme předávat to, co jsme viděli a co nám bylo řečeno.
Contain-stávající lisovací systém ve FIFA 11 byl odstraněn a byl nahrazen novým mechanikem s názvem“Contain“. Místo agresivního zatlačení budou nyní hráči své protivníky „zadržovat“ tím, že budou jednoduše sledovat pohyby soupeřů. Nebudou se zavírat ani řešit, pokud k tomu nebudou instruováni.
obsahují blízkost-vzdálenost, ve které obsahujete, lze nastavit levou hůlkou, což vám umožní zavřít soupeře nebo spadnout hlouběji. Video, které jsme viděli, ukázalo, že hráči jsou schopni zavřít se do asi Yardu od svého soupeře a být schopni vysadit maximálně asi 10 yardů.
účelem Contain-Contain mechanik si klade za cíl, aby váš čas bez míče ve FIFA 12 poutavější, poskytuje taktické hlavolamy o tom, kdy zavřít, kdy odjet a co je nejdůležitější, kdy se zavázat k řešení. Obhajoba v předchozích titulech FIFA byla hodně o tom, že drží tlak a nechá AI udělat zbytek, už ne.
vysoký tlak – byl problém s několika posledních titulů FIFA a nejjednodušší způsob, jak vysvětlit, jak taktická obrana se snažil napravit to je prostě, že tlakový systém byl odstraněn všichni společně s cílem dát nám všem více času na míč. Když teď nastoupíte proti Messimu, můžete očekávat, že se budete patřičně stydět.
Sekundární Tisk? – Stále máte možnost zavolat přes sekundární obránce, pokud si budete přát, ale budou také obsahovat pouze a ne tlak. Bylo implementováno nové chování AI, které propojuje více hráčů, kteří provádějí funkci Contain. Sekundární obránci nyní vypnou jiný úhel než oblast, kterou již pokrýváte. To umožňuje odříznout více úhlů a projíždějících pruhů, což vytváří tlak, aniž by se někdy provádělo nářadí.
automatické řešení již není – ve FIFA 12 byla funkce automatického řešení nyní odstraněna. Zahájení řešení nyní vyžaduje stisknutí tlačítka, které musí být správně načasováno, aby bylo úspěšné. Pokud mě na chvíli omluvíte…… YESSSSSS!
načasování je klíčové-řešení lze nyní vynechat, pokud je načasování stisknutí tlačítka příliš pozdě nebo příliš brzy. To se ve FIFA 11 prostě neděje. Ukázali jsme video příklad Theo Walcott řezání do strany a tkaní mezi dvěma obránci, kteří měli oba chybně načasované kladkostroje. Theo byl schopen manévrovat mezi nimi v neuvěřitelně těsné blízkosti s lehkostí pomocí nové funkce Precision Dribble.
Tactical Defending-EA chtějí taktické obraně „přinést dovednost reálného světa bránit do FIFA“ a aby 1v1 situace „pocit, že jednotlivé bitvy“. V předchozích hrách FIFA byla obrana do značné míry automatická a vyžadoval se pouze minimální vstup uživatele. Taktická obrana má starý systém a ovládání rukou uživateli, jehož cílem je vytvořit realistický obranný zážitek.
taktická obrana je největším otřesem „umění obrany“, protože si pamatujeme, co si myslíte o nové herní funkci EA?