kaupungissa on uusi puolustava pelimekaanikko FIFA 12: lle ja sen nimi on ”Tactical Defending”. Tämä uusi lisäys on yhteistyötä 2-3 uutta puolustava pelattavuus ominaisuuksia, joiden tarkoituksena on kääntää miten puolustamme FIFA 11, sen pään FIFA 12. EA oli tietoinen liian rankaiseva auto-taklaus ja mitä he kutsuvat ”homing ohjus paine” ja tämä on heidän vastauksensa näihin massiivinen yhteisön vihaa. Tässä on alas ominaisuuksia, jotka muodostavat taktinen puolustaminen FIFA 12.
näkemämme videot olivat sekä Test Bed-ympäristöstä että live FIFA 12-pelattavuudesta. Vaikka näkemämme oli uskomattoman vaikuttavaa, nämä videot on valittu nimenomaisena tarkoituksenaan esitellä uudet FIFA 12-ominaisuudet mahdollisimman yksinkertaisesti. FIFASoccerBlog ei tarjoa lopullista mielipidettä näistä uusista ominaisuuksista ennen kuin saamme käsiimme pelin, aiomme vain välittää mitä näimme ja mitä meille kerrottiin.
Contain-FIFA 11: n nykyinen puristusjärjestelmä on poistettu ja se on korvattu uudella mekaanikolla nimeltä ”Contain”. Aggressiivisen prässäämisen sijaan pelaajat ”hillitsevät” vastustajiaan jockeylla yksinkertaisesti varjostamalla opponenttiensa liikkeitä. He eivät sulje tai taklaa, ellei heitä ole ohjeistettu tekemään niin.
Sisällytä läheisyys – etäisyyttä, jolla sisälläsi on, voidaan säätää vasemmalla kepillä, jolloin voit sulkea vastustajasi tai pudota syvemmälle. Näkemällämme videolla näkyi, kuinka pelaajat pystyivät sulkeutumaan noin metrin päähän vastustajastaan ja pudottautumaan maksimissaan noin 10 jaardin päähän.
Contain-Contain-mekaanikon tarkoitus on tehdä ajasta ilman palloa FIFA 12: ssa mukaansatempaavampaa, tarjoamalla taktisia käsityksiä siitä, milloin lopettaa, milloin pudottaa ja mikä tärkeintä, milloin sitoutua taklaukseen. Aiemmissa FIFA-titteleissä puolustaminen on ollut pitkälti paineen pitämistä ja tekoälyn antamista hoitaa loput, ei enää.
korkeapaine – on ollut ongelma muutaman viime FIFA-tittelin kanssa ja helpoin tapa selittää, miten taktinen puolustaminen on yrittänyt korjata tätä on yksinkertaisesti se, että painejärjestelmä on poistettu kokonaan tavoitteena antaa meille kaikille enemmän peliaikaa. Jos höyryää haastamaan Messiä vastaan nyt, voi odottaa olevansa sopivan nolo.
Toisiopainallus? – Sinulla on vielä mahdollisuus soittaa yli toissijainen puolustaja, jos haluat, mutta ne myös vain hillitä eikä paineita. Uusi TEKOÄLYKÄYTTÄYTYMINEN on toteutettu linkittämään Useita Contain-toimintoa suorittavia pelaajia. Toissijaiset puolustajat sulkevat nyt eri kulman alueelle, jota jo peität. Tämä mahdollistaa useiden Kulmien ja ohituskaistojen katkaisemisen paineen luomiseksi ilman, että taklausta koskaan tehdään.
Automaattitaklausta ei enää ole – FIFA 12: ssa automaattitaklaustoiminto on nyt poistettu. Taklauksen käynnistäminen vaatii nyt nappia painamalla, joka on ajoitettava oikein onnistuakseen. Suokaa anteeksi hetkinen.
ajoitus on avain-taklaukset voi nyt jättää väliin, jos painalluksen ajoitus on liian myöhäistä tai liian aikaista. Näin ei yksinkertaisesti tapahdu FIFA 11: ssä. Meille näytettiin videoesimerkki siitä, kuinka Theo Walcott leikkasi laidassa ja pujotteli kahden puolustajan väliin, joilla oli molemmat ohi ajetut taklaukset. Theo pystyi liikkumaan niiden välillä uskomattoman lähellä helposti käyttämällä uutta Precision Dribble-ominaisuutta.
Tactical Defending – EA haluaa taktisen puolustamisen ”tuovan todellisen maailman puolustamisen taidon Fifaan” ja saavan 1v1-tilanteet ”tuntumaan yksittäisiltä taisteluilta”. Aiemmissa FIFA-peleissä puolustaminen on ollut pitkälti automaattista ja käyttäjän syöttöjä on tarvittu vain vähän. Taktinen puolustaminen vie vanhan järjestelmän ja käsiohjauksen käyttäjälle tavoitteenaan luoda realistinen puolustuskokemus.
Tactical Defending on ”art of defending” – pelin suurin kohahdus, sillä voimme muistaa, mitä mieltä olet EA: n uudesta peliominaisuudesta?